지금 플레이할 수 있는 최고의 반지의 제왕 게임 15가지

에 의해 흐르보예 밀라코비치 /2021년 10월 3일2021년 10월 3일

반지의 제왕은 제2차 세계 대전 중 J.R.R 톨킨이 쓴 서사적 판타지 소설의 3부작입니다. 줄거리는 실제 지구의 신비로운 대체 버전인 중간계를 배경으로 한 고전적인 선과 악 유형의 음모이며 수많은 생물과 사람들(예: 난쟁이, 마법사, 남자)과 전능자를 보호하기 위한 그들의 여정을 중심으로 전개됩니다. 사우론이라는 어둠의 군주와 그의 사악한 세력의 손에 들어가 힘의 반지라고 불리는 반지.





20년 내내세기에 반지의 제왕은 엄청난 인기를 얻었고 이는 2001년부터 2003년까지 출시된 세 권의 책을 피터 잭슨이 영화로 각색하고 2012년부터 2014년까지 호빗(전편)을 각색하면서 절정에 달했습니다. 영화 외에도 주님 The Rings 프랜차이즈에는 자체 비디오 게임 라인도 있었습니다. 비디오 게임의 출현 이후 현재까지, 그 기간 동안 상당한 양의 반지의 제왕 게임이 출시되었습니다. 그렇다면 다음 중 중간계의 신비로운 세계를 가상의 인터랙티브 경험으로 바꾸는 데 가장 뛰어난 게임은 무엇입니까?

최고의 반지의 제왕 게임은 중간계 시리즈, 영화의 게임 각색(예: Two Towers 및 Return of the King), LOTR 기반 레고 게임입니다. 더 주목할만한 언급은 PC 및 여러 모바일 게임의 중간계 전투 시리즈와 반지의 제왕 온라인입니다.



이 비디오 게임이 톨킨의 깊고 복잡한 허구의 세계를 적절하게 적용했다는 것은 참으로 인상적입니다. 이 기사의 나머지 부분에서는 각 게임을 개별적으로 살펴보고 게임을 독특하고 재미있게 만든 기능이 무엇인지 살펴보겠습니다. 또한 출시된 플랫폼에 따라 게임을 나눕니다. 특별한 순서 없이 반지의 제왕 프랜차이즈에 대한 최고의 게임이 있으며 콘솔과 PC 모두에서 출시된 게임부터 시작하겠습니다.

목차 보여 주다 최고의 반지의 제왕 게임 PlayStation, Xbox 및 PC에서 최고의 LOTR 게임 1. 중간계: 모르도르의 그림자 2. 중간계: 전쟁의 그림자 3. 레고 반지의 제왕 4. 레고 호빗 5. 반지의 제왕: 두 개의 탑 6. 반지의 제왕: 왕의 귀환 7. 반지의 제왕: 제3의 시대 PC 전용 최고의 LOTR 게임 8. 반지의 제왕 온라인 9. 반지의 제왕: 중간계 전투 10. 반지의 제왕: 중간계 전투 II 닌텐도 최고의 LOTR 게임 11. 반지의 제왕: 두 개의 탑과 반지의 제왕: 왕의 귀환(게임보이 어드밴스) 모바일 최고의 LOTR 게임 12. 반지의 제왕: 전쟁 13. 반지의 제왕: 중간계 방어 14. 반지의 제왕: 전설 15. 호빗: 중간계의 왕국들

최고의 반지의 제왕 게임

모든 플랫폼에서 최고의 반지의 제왕 게임을 소개합니다. Playstation, Xbox, PC, PC 독점, Nintendo 및 휴대폰에서 최고의 반지의 제왕 게임을 다루었습니다.



PlayStation, Xbox 및 PC에서 최고의 LOTR 게임

1. 중간계: 모르도르의 그림자

Monolith Productions에서 개발하고 Warner Bros. Interactive Entertainment에서 퍼블리싱하는, 중간계: 모르도르의 그림자 Talion이라는 레인저와 Wraith(고스트)라는 이름의 셀레브림보르 사랑하는 사람들의 죽음을 명령한 사우론의 군대에 대한 복수를 위해. Shadow of Mordor는 3인칭 오픈 월드, 액션 어드벤처 게임이므로 게임 플레이는 다음과 유사합니다. 위쳐 독점 판매권. 또한 전투 시스템은 다음과 같다고 합니다. 배트맨: 아캄 같은 출판사의 시리즈.

Shadow of Mordor의 가장 흥미롭고 뚜렷한 특징은 게임 내 적(Uruks)의 행동이 당신의 행동에 따라 반응하는 Nemesis 시스템입니다. 예를 들어 전투 중에 Uruk를 도망치게 하면 그 Uruk는 더 강력한 티어로 승격됩니다. Uruk에게 죽임을 당하면 승진할 수 있게 되어 다음에 마주쳤을 때 그를 이기기가 더 어려워집니다.



Shadow of Mordor는 주요 퀘스트가 지루하고 게임을 진행하면서 전체적인 줄거리가 점차 재미없어진다는 평론가들과 함께 캠페인으로 비판을 받았습니다. 캠페인 문제에도 불구하고 게임의 뛰어난 게임 플레이로 보상을 받았고 올해의 게임 2014 게임 어워드에서

2. 중간계: 전쟁의 그림자

평단의 찬사를 받은 중간계: 모르도르의 그림자의 속편으로, 전쟁의 그림자 주저하지 않고 전임자가 세운 성공과 토대를 활용했습니다. 게임은 Shadow of Mordor가 끝난 바로 그 지점에서 계속되며 이제 Sauron을 물리치기 위해 새로운 Ring of Power(착용자에게 무한한 힘을 부여하는 반지)를 만들기 위한 Talion과 Celebrimor의 여정에 초점을 맞춥니다.

이 게임은 전편의 업그레이드와 새로운 기능을 소개합니다. 주목할만한 새로운 기능 중 하나는 Talion이 그의 편에서 싸우기 위해 세뇌된 Uruk 군대를 침략하고 인수할 수 있는 요새입니다. 이 게임은 또한 Overlords라는 Nemesis 시스템의 새로운 계층을 도입합니다. 이 대군주는 게임에서 가장 강력한 적이며 요새를 침략할 때 발견되고 싸웁니다. 새로운 기능 외에도 게임에는 더 크고 생태학적으로 다양한 맵과 Talion이 획득할 수 있는 새로운 능력이 있습니다.

Shadow of War의 결함에는 줄거리 요소의 불필요한 변경과 소액 거래 포함이 포함됩니다. 이는 게임 출시 1년 후에 결국 제거되었습니다. Middle-earth: Shadow of War는 여전히 반지의 제왕을 기반으로 하는 재미있고 풍부한 콘텐츠를 제공하는 비디오 게임입니다. 플레이 가능성의 양과 전반적인 현대적인 게임 플레이로 인해 전작과 마찬가지로 반지의 제왕 팬이 꼭 플레이해야 합니다.

3. 레고 반지의 제왕

Traveler's Tales는 유명한 영화 프랜차이즈의 레고 테마 비디오 게임 각색으로 유명하며 반지의 제왕도 그 중 하나입니다. 실제 소설을 소재로 한 중간계 시리즈와 달리 레고 반지의 제왕은 잭슨의 영화 각색을 활용했습니다. 사실 줄거리는 레고의 유치한 유머와 기발함에 맞게 수정했지만 세 편의 영화에서 본 것과 정확히 동일합니다.

레고 반지의 제왕 자신의 기술 세트를 가진 여러 재생 가능한 캐릭터가 있습니다. 영화의 기존 캐릭터 외에도 플레이어는 게임의 Bag End에서 자신의 캐릭터를 만들 수도 있습니다. 이 게임의 전투는 근접 공격이나 발사체로 적을 공격하기 위한 버튼 매싱으로 구성되어 있기 때문에 매우 간단합니다.

이 게임은 퍼즐 난이도가 터무니없이 쉽다는 점과 다른 레고 게임들에서 흔히 볼 수 있는 반복적인 복사-붙여넣기 게임 디자인을 사용했다는 비판을 받았다. 결함에도 불구하고 레고 반지의 제왕은 어쨌든 어린 청중을 대상으로 했으며 어린이를 위한 재미있는 게임이라는 점에서 이 게임은 제 역할을 잘 해냈습니다.

4. 레고 호빗

전작과 마찬가지로, 레고 호빗 잭슨의 영화를 레고 테마의 인터랙티브 어드벤처로 충실하게 각색했습니다. 이번에 유일한 차이점은 이제 반지의 제왕 시리즈의 전편인 Hobbit 시리즈를 기반으로 한다는 것입니다. 기능적으로 말하자면, 레고 호빗 게임 플레이가 레고 반지의 제왕 .

플레이어는 각각의 능력을 가진 다른 캐릭터 사이를 전환할 수 있습니다. 때로는 특정 캐릭터가 장애물을 통과해야 할 수도 있습니다. 전투는 이 게임에서 동일하게 유지됩니다.

에 대해서는 별로 할 말이 없다 레고 호빗 그 외에는 동일한 공식을 사용하는 인기 있는 영화 프랜차이즈의 또 다른 레고 게임 적응입니다. 전작과 마찬가지로 퍼즐 레고 호빗 어린이들에게도 너무 쉽다는 비판을 받기도 했다. 그럼에도 불구하고 반지의 제왕의 열렬한 팬이거나 일반적으로 레고 비디오 게임을 좋아한다면 레고 호빗 그리고 레고 반지의 제왕 복잡한 이야기를 어린이와 어른 모두를 위한 단기적이고 즐거운 경험으로 바꾸는 데 훌륭한 역할을 했기 때문에 플레이할 가치가 있습니다.

5. 반지의 제왕: 두 개의 탑

잭슨의 반지의 제왕: 반지 원정대의 성공에 이어 속편에 대한 대중의 기대가 높았습니다. Stormfront Studios는 Electronic Arts와 함께 이를 활용하여 같은 이름의 두 번째 영화인 반지의 제왕: 두 개의 탑을 비디오 게임으로 각색했습니다. 이 게임은 영화가 극장에서 개봉되기 두 달 전에 출시되었기 때문에 본질적으로 두 번째 영화의 프로모션 역할을 했습니다. 뿐만 아니라 미공개 영상 9편도 독점 수록해 팬들의 관심을 모았다.

반지의 제왕: 두 개의 탑 첫 번째와 두 번째 영화의 주요 사건을 특징으로 하는 핵 앤 슬래시 게임 플레이의 선형 스타일을 특징으로 합니다. 실제로 2002년의 Gamespot 리뷰에서는 총이 없는 Devil May Cry 클론으로 묘사하기도 했습니다. 이 게임은 또한 각 플레이 스루에서 Aragorn, Legolas 또는 Gimli를 재생할 수 있으므로 충분한 리플레이 가치를 제공했습니다. 게임 플레이는 제쳐두고, 이 게임은 또한 당시 놀라운 그래픽으로 찬사를 받았습니다.

비평가들은 게임의 짧은 길이(게임이 5시간 정도 지속됨)와 게임이 너무 엄격하게 선형적이라는 사실을 비난했습니다. 일부는 또한 결함이 있는 카메라 시스템과 같은 게임 플레이 방해를 싫어했습니다. 이러한 결함에도 불구하고 반지의 제왕: 두 개의 탑이 2002년에 비평적이고 재정적인 성공을 거두는 것을 막지는 못했습니다. 세 번째 영화를 기반으로 한 속편이 1년 후 출시되었습니다.

6. 반지의 제왕: 왕의 귀환

Electronic Arts는 잭슨의 영화 3부작 중 세 번째이자 마지막 영화를 기대하고 또 다른 비디오 게임을 출시했습니다. 반지의 제왕: 왕의 귀환은 성공적인 전임자의 발자취를 따랐습니다. 이 게임도 실제 영화보다 먼저 출시되었고 개봉을 기반으로 했으며 영화의 독점 영상도 활용했습니다.

게임 플레이 측면에서 왕의 귀환과 두 개의 탑 사이에는 큰 차이가 없습니다. 이 게임은 단순한 전투 시스템과 영화에서 본 다른 캐릭터로 플레이하는 기능을 자랑했습니다. 이 캐릭터들 각각은 전투와 관련하여 게임에 다양성을 제공하는 고유한 능력 세트를 가지고 있습니다. 게임의 새로운 기능은 원정대 업그레이드로, 플레이어가 한 캐릭터뿐만 아니라 게임의 다른 모든 캐릭터에 대해 특정 콤보 동작을 잠금 해제할 수 있습니다.

또한 이 게임은 플레이어의 게임 내 전투 성과를 평가하고 평가에 따라 플레이어에게 경험치 보너스를 보상하는 등급 시스템도 도입합니다. 이 게임에서 가장 눈에 띄는 추가 기능은 플레이어가 친구와 함께 게임을 경험할 수 있는 협동 모드입니다.

전편과 마찬가지로 왕의 귀환은 투박한 카메라 시스템과 압도적인 길이로 비판을 받았습니다. 그러나 긍정적인 반응은 여전히 ​​부정적인 반응을 능가했습니다. 이로써 왕의 귀환은 Two Towers와 함께 주류 콘솔과 PC에서 사용할 수 있었던 반지의 제왕 프랜차이즈를 기반으로 한 최고의 비디오 게임 중 하나라는 유산을 남겼습니다. 10년이 넘는 시간이 지난 후 중간계 시리즈가 결국 인수되어 프랜차이즈의 비디오 게임 라인에 새로운 빛을 발했습니다.

7. 반지의 제왕: 제3의 시대

각 영화에 개별적으로 초점을 맞춘 비디오 게임을 출시한 후 세 편의 영화를 모두 집중하는 하나의 게임이 없는 이유는 무엇입니까? 이것은 EA Redwood Shores와 Electronic Arts의 출판물이 함께 2004년에 반지의 제왕: 제3의 시대로 한 일입니다.

게임의 줄거리는 영화 3부작을 기반으로 했지만 일부 수정이 이루어졌기 때문에 모든 이벤트를 직접 적용한 것은 아닙니다. 예를 들어, 영화에서 단독 만남인 이벤트에 여러 캐릭터가 등장했습니다.

일렉트로닉 아츠는 톨킨의 책 자체가 아니라 잭슨 영화 3부작(이미 두 개의 탑과 왕의 귀환으로 최대화됨)에 대한 권리를 법적으로 보유했기 때문에 창작의 자유가 제한되었고 남은 것으로 처리해야 했습니다. 다행히도 이것이 게임이 완전히 평범해지는 것을 막지는 못했습니다.

반지의 제왕: 제3의 시대의 게임 플레이는 파이널 판타지 X 및 사람 시리즈. 플레이어는 전통적인 3인칭 카메라를 통해 세계를 탐험할 수 있습니다. 그러나 플레이어가 전투에 들어가면 게임 플레이가 턴 기반 시스템으로 전환됩니다.

전임자와 마찬가지로 플레이어는 영화의 좋은 사람들을 제어하고 각 캐릭터는 전투에서 사용할 수있는 고유 한 기술을 가지고 있습니다. 흥미롭게도 이 게임에는 플레이어가 Sauron의 사악한 세력을 제어할 수 있는 사악한 모드가 있습니다. The Third Age는 협동 모드도 지원합니다.

이 게임은 뛰어난 비주얼로 찬사를 받았지만 Final Fantasy X와 너무 유사한 얕은 RPG 게임이라는 비판을 받았습니다. IGN의 리뷰에 따르면 Third Age가 좋은 RPG 경험을 제공했지만 게임은 단순히 RPG 장르의 팬들을 만족시키기에 충분합니다. 비평가들은 또한 약한 스토리와 등장인물에 대해 부정적으로 언급했습니다. 비록 이것이 처음부터 게임의 중심은 아니었지만.

PC 전용 최고의 LOTR 게임

8. 반지의 제왕 온라인

PC는 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 롤 플레잉 게임)의 본부이며 반지의 제왕 MMORPG가 출시된 지 10년이 넘었지만 여전히 업데이트를 받고 있다는 사실을 알게 되어 반가운 소식입니다.

일렉트로닉아츠에서 퍼블리싱한 게임들과 달리 반지의 제왕 온라인 잭슨의 영화가 아닌 톨킨의 소설 3부작을 기반으로 했다. 이 게임은 원래 반지의 제왕 온라인으로 이름이 바뀌기 전에 Shadows of Angmar라고 불렸습니다.

게다가 이 게임은 처음에는 구독료를 지불해야만 플레이할 수 있었지만 결국 2010년 게임이 무료로 바뀌면서 바뀌었습니다. 그 이후로 게임은 계속 성공했고 오늘날까지 살아 있습니다.

반지의 제왕 온라인의 게임 플레이는 다른 MMORPG(즉, 월드 오브 워크래프트)와 다르지 않습니다. 플레이어는 자신의 아바타를 만든 다음 더 강력한 무기를 얻고 개인 통계를 업그레이드하는 것을 목표로 퀘스트 및/또는 보조 퀘스트를 계속 수행합니다.

반지의 제왕 온라인에서 플레이어는 말과 엘크와 같은 게임 내 세계를 여행하는 데 사용할 자신의 동물 동반자를 가질 수도 있습니다. 또한 플레이어는 자신의 집을 꾸밀 수 있습니다.

확장팩이 마침내 출시되면서 게임의 기능이 점점 늘어났습니다. 새로운 기능은 전설 아이템, 기마 전투, 대규모 전투 등으로 구성되었습니다. 개발자들은 2021년까지 새로운 확장팩을 출시할 계획이기도 합니다.

반지의 제왕 온라인에는 아바타가 서로 싸울 수 있는 직접적인 플레이어 대 플레이어(PvP) 시스템이 없습니다. 그러나 이 게임에는 플레이어가 몬스터 아바타를 만들어 다른 플레이어를 공격하는 데 사용할 수 있는 모드가 있습니다. 이 모드를 플레이어 대 몬스터 플레이어(PvMP)라고 합니다.

게임의 인상적이지 않은 PvP 시스템과 장르의 혁신 부족에도 불구하고 반지의 제왕 온라인은 매우 비평가들의 찬사를 받은 게임이 되었으며 2007년과 2008년 모두 올해의 PC 게임 상을 한 개도 아니고 두 개까지 수상했습니다. 반지의 제왕을 기반으로 한 가장 성공적인 비디오 게임이며 시리즈 팬이라면 꼭 해봐야 할 게임입니다.

9. 반지의 제왕: 중간계 전투

2004년 EA 로스앤젤레스는 반지의 제왕 영화 프랜차이즈를 다른 각도로 프레임화하여 실시간 전략(RTS) 게임이라는 제목의 실시간 전략 게임을 만들었습니다. 반지의 제왕: 중간계 전투 .

전형적인 RTS 방식에서 플레이어는 자유민족(선량한 사람들)을 통제하고 각각 고유한 능력을 가진 유닛을 전략적으로 배치하여 Sauron의 악의 세력과 싸웁니다. 적이 패배하면 자원이 수집되어 기지를 건설하거나 더 많은 유닛을 배치하거나 본질적으로 플레이어를 더 강력하게 만드는 데 사용할 수 있습니다.

또한 플레이어는 프랜차이즈의 저명한 캐릭터(영웅이라고 함)를 유닛에 배치하여 적에 대한 강력한 공격을 펼칠 수도 있습니다.

게임에는 두 가지 캠페인이 있습니다. 하나는 플레이어가 자유 민족을 제어하는 ​​것이고 다른 하나는 플레이어가 Sauron과 그의 암흑 군대를 제어하는 ​​것입니다. 캠페인의 흐름은 플레이어가 게임 내 지도에서 무엇을 선택하느냐에 따라 결정됩니다.

이 게임은 대규모 전투의 장엄한 게임 플레이, 놀라운 그래픽 및 오디오뿐만 아니라 실제 영화 출연진이 게임에 포함되어 상업화되었으며 중요한 성공을 거두었습니다.

일부 비평가들은 게임이 너무 오래되고 너무 쉽다고 생각했지만, 중간계 전투는 여전히 RTS 역사에 흔적을 남겼고 팬들의 사랑을 받았습니다. 그것은 너무 사랑을 받아 Battle for Middle-earth: Reforged라는 제목의 팬 리메이크가 작업 중입니다. 그 외에도 2010년에 공식 서버가 폐쇄된 후에도 팬이 호스팅하는 비공식 서버로 인해 원래 게임은 여전히 ​​살아 있습니다.

10. 반지의 제왕: 중간계 전투 II

첫 번째 중간계 전투 후 2년, EA 로스앤젤레스는 새롭고 개선된 속편으로 RTS의 주목을 다시 받았습니다. 중간계 전투 II .

게임 플레이는 기본적으로 첫 번째 게임과 동일하지만 더 좋고 더 멋진 경험을 제공하기 위해 변경 및 개선이 이루어졌습니다. 예를 들어 플레이어는 이제 특정 지점에 국한되지 않고 맵 주변에 구조물을 자유롭게 배치할 수 있습니다.

또한 플레이어는 알려진 캐릭터를 선택하는 대신 자신의 영웅을 만들 수도 있습니다. 또한 전투에 사용할 파벌과 플레이할 지도가 더 있습니다. 속편은 또한 선과 악 캠페인을 모두 유지합니다.

Battle for Middle-earth II는 책에서 발생한 강렬하고 격렬한 전쟁의 느낌을 얼마나 잘 렌더링하고 제공했는지 때문에 반지의 제왕 프랜차이즈의 최고의 비디오 게임 각색 중 하나로 간주됩니다.

3위에 랭크될 정도로rdComputer Games Magazine에서 2006년 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했습니다. 또한 Smithsonian American Art Museum은 게임을 비디오 게임의 예술 전시하다 , 2012년에 전시되었습니다.

게임에서 일반적으로 지적되는 결함은 불균형한 멀티플레이어와 게임 플레이에 방해가 되는 부분이었습니다. 그 모든 것을 제외하고, 중간계 전투 II는 여전히 뛰어난 게임이었고 의심할 여지 없이 반지의 제왕이라는 이름을 지은 최고의 게임 중 하나였습니다.

닌텐도 최고의 LOTR 게임

11. 반지의 제왕: 두 개의 탑과 반지의 제왕: 왕의 귀환(게임보이 어드밴스)

비디오 게임 콘솔(Playstation과 Xbox가 먼저 떠오름)과 관련하여 Nintendo가 중요한 역할을 하지는 않지만, 중요한 반지의 제왕 게임(Middle-earth 시리즈 제외)의 대부분은 여전히 ​​Nintendo's로 출시되었습니다. 콘솔, 즉 GameCube 및 Game Boy Advance.

특히 Two Towers 및 Return of the King의 Game Boy Advance(GBA) 포트는 GBA의 하드웨어 제한으로 인해 PlayStation 2 및 Xbox 버전에 비해 뚜렷한 게임 플레이 경험을 제공했습니다. 3인칭 카메라로 3D 그래픽을 사용하는 대신 GBA 포트는 첫 번째와 유사한 게임 플레이를 가진 2D 아이소메트릭 그래픽을 선택했습니다. 악마 게임.

Two Towers의 GBA 포트를 눈에 띄게 만든 것은 두 개의 GBA를 함께 연결하는 특수 케이블로 가능한 협동 멀티플레이어의 포함이었습니다. Two Towers의 콘솔 버전에는 협동이 완전히 없었기 때문에 이것이 Nintendo에 상당한 이점이었음을 기억하십시오.

왕의 귀환의 GBA 포트는 전작과 크게 다르지 않았습니다. 그러나 흥미로운 기능 중 하나는 플레이어가 GBA를 다른 특수 케이블을 통해 GameCube에 연결하면 게임에 대한 보너스와 독점 항목을 사용할 수 있다는 것입니다. 하지만 두 시스템 모두에 대한 게임 사본이 필요했습니다.

PlayStation 2, Xbox 및 GameCube 버전과 비교할 때 이러한 게임의 GBA 포트는 분명히 다운그레이드됩니다. 그러나 GBA 포트는 여전히 재미있는 경험을 제공했으며 Nintendo가 항상 제공해야 하는 독창성을 보여주었습니다.

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12. 반지의 제왕: 전쟁

사랑, 우정, 옛 영광에 대한 전설적인 이야기는 과거의 일입니다. 우리는 또 다른 반지의 전쟁을 앞두고 있으며 중간계의 운명은 이제 당신에게 달려 있습니다. 중간계(Middle-Earth)의 모든 부분은 억제할 수 없는 어둠의 힘에 의해 침투되었습니다. One Ring을 장악하는 것은 Minas Tirith에서 Mount Doom에 이르기까지 각 진영의 주요 목표입니다.

    강력한 군대를 모으십시오

창병, 궁수, 기사에서 놀라운 생물과 무시무시한 야수에 이르기까지 모든 군대는 전투가 시작되기 전에 소집되어야 합니다. 당신의 전략이 건전하고 당신의 군대가 강력하다면 승리는 당신의 것입니다.

    당신의 워밴드를 형성하세요

중간계의 청지기로서 당신은 광대한 세계로 나아가 정착지를 개발하고 영토를 확장하며 자신만의 워밴드를 결성하여 지배해야 합니다. 거대한 도전이 기다리고 있습니다.

    당신의 반지의 전쟁을 라이브

황량한 Dol Guldur 성에서 One Ring이 다시 나타났습니다. 그것은 그 소지자에게 중간계를 지배할 비할 데 없는 힘을 부여하여 모든 진영의 사람들을 큰 전쟁으로 유인합니다.

    요새화된 정착지 건설

정착 인프라는 전략의 효율성을 결정합니다. 각 건물은 고유한 기능을 하며 거주지가 발전함에 따라 세력이 커집니다.

    파벌 영역 확장

시즌 내내 원정대를 구축하고, 토지 타일을 확장하고, 귀중한 자원을 수집하고, 적을 격퇴함으로써 당신의 힘이 강화됩니다. 정복하는 동안 얻은 경험과 힘은 예상치 못한 장애물을 극복하는 데 도움이 될 것입니다.

    중간계의 불가사의를 탐험하세요

미나스 티리스(Minas Tirith)의 장엄한 위엄부터 Barad-dûr의 잔혹한 공포까지, J.R.R. 톨킨.

13. 반지의 제왕: 중간계 방어

인기있는 영화 프랜차이즈를 기반으로 한 모바일 게임은 평범한 현금 획득 경향이 있습니다. 다행히도 반지의 제왕: Glu의 중간계 방어는 이런 식으로 나오지 않았으며 실제로 재미있는 타워 방어 게임입니다.

이 게임은 책과 영화 모두에서 인식할 수 있는 위치를 기반으로 하는 18개의 레벨이 있습니다. 게임 플레이는 본질적으로 매우 캐주얼합니다. 각 레벨에서 플레이어는 Uruk과 같은 Sauron의 군대로부터 지역을 방어하기 위해 부대를 배치하고 때로는 시리즈의 실제 주인공(영웅이라고 함)을 배치해야 합니다.

비평가들은 이 게임이 실질적인 도전을 제공하지 못했다고 지적했습니다. 그럼에도 불구하고 반지의 제왕: 중간계 방어는 여전히 즐겁고 이동 중에 반지의 제왕 게임을 하고 싶은 팬들에게 적합합니다.

14. 반지의 제왕: 전설

반지의 제왕: 레전드는 플레이어가 반지 원정대를 이끌고 간달프가 반지를 찾도록 돕고 악의 세력을 완전히 물리칠 수 있는 롤플레잉 게임입니다.

반지의 제왕: 레전드 시작 시 호빗, 드워프, 인간, 엘프 중 원하는 캐릭터 유형을 선택해야 합니다. 이 캐릭터는 원정대의 리더가 될 것입니다. 중간 지구를 통해 모험을 하는 도중에 나머지 멤버를 모집해야 합니다.

전체적으로 플레이어는 반지의 제왕 세계에서 100명 이상의 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 여기에는 전투에서 활성화될 특별한 능력을 부여할 아라곤, 레골라스 또는 보로미르가 포함됩니다.

반지의 제왕: 레전드의 전투는 자동으로 전개됩니다. 즉, 플레이어는 장비, 대형 등과 같은 모험가 팀의 여러 측면을 조정할 수 있습니다. 그러나 진실의 시간에는 챔피언이 싸우는 것을 볼 수만 있습니다.

반지의 제왕: 레전드는 주목할만한 그래픽과 반지의 제왕 라이선스의 뛰어난 사용을 자랑하는 매우 완벽한 롤플레잉 게임입니다.

15. 호빗: 중간계의 왕국들

Hobbit: Kingdoms of Middle-earth는 플레이어가 반지의 제왕 설정을 기반으로 한 구조물로 자신의 도시를 만드는 도시 시뮬레이터 모바일 게임입니다. 게임 내내 플레이어는 자원을 수집하여 도시를 개선하는 데 사용합니다.

클래시 오브 클랜과 마찬가지로 플레이어는 다른 플레이어의 도시를 공격하여 자원을 차지할 수 있습니다. 이에 대응하기 위해 플레이어는 도시 주변에 방어 시설을 구축하거나 다른 플레이어와 동맹을 맺을 수도 있습니다. 동맹을 통해 두 플레이어는 자원을 공유할 수 있습니다.

이 게임은 플레이어가 도시를 업그레이드하기 위해 실제 돈을 쓰도록 강요하도록 설계되었다는 비판을 받았습니다. 얼라이언스 기능은 또한 실망스러울 정도로 혼란스러운 인터페이스를 가지고 있다고 합니다. 이 게임은 중간계 방어보다 결함이 더 많지만, 이 게임에는 1주일 동안 오락을 제공하기에 충분한 콘텐츠가 있기 때문에 여전히 다운로드할 가치가 있습니다.

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