역대 최고의 포켓몬 게임 15개(순위)

에 의해 아서 S. 포 /2021년 7월 20일2021년 9월 4일

GameBoy나 다른 Nintendo 휴대용 ​​게임기를 들고 포켓몬 게임이 시작되는 친숙한 소리를 듣는 느낌은 진정한 팬이라면 이해할 수 있지만 다른 사람에게는 설명할 수 없는 것입니다. 그것은 대부분의 팬들이 매우 잘 알고 있는 매우 독특하고 향수를 불러일으키는 느낌이며 우리가 최고의 5가지 목록을 제공하도록 영감을 준 바로 그 느낌입니다. 포켓몬 비디오 게임. 우리가 고려한 기본 기준은 게임이 전체 프랜차이즈에 미친 영향과 그것이 게임을 형성하고 업그레이드하고 혁신하는 데 어떻게 도움이 되었는지였습니다.





위에서 언급한 기준에 따라 가장 좋은 5가지 포켓몬 5위부터 1위까지 게임은 / 실버/크리스탈 , 그 다음에 태양, 달 , 그 다음에 검/방패 , 그 다음에 루비/사파이어/에메랄드, 그리고 빨강, 파랑 .

포켓몬 , 의 줄임말 포켓 몬스터 , 는 1995년 타지리 사토시와 스기모리 켄이 만든 미디어 프랜차이즈입니다. 인간이 포켓몬이라는 생물과 함께 살아가는 세상을 배경으로 다양한 모양과 크기의 판타지 프랜차이즈입니다. Game Boy 콘솔용 비디오 게임 시리즈로 시작했지만 곧 다른 미디어로 확장되었습니다. 비디오 게임과 애니메이션(연결된 영화 포함)은 오늘날 가장 인기 있는 브랜드이지만 프랜차이즈는 다음과 같은 실사 영화까지 확장되었습니다. 포켓몬 명탐정 피카츄 . 곧 새로운 게임이 출시될 예정입니다. 포켓몬 연합 그리고 우리는 그것이 이 목록에 들어갈 가치가 있는지 여부를 보게 될 것입니다.



이제 간단한 소개를 했으니 목록을 살펴보겠습니다.

목차 보여 주다 15. 포켓몬스터 하트골드/소울 실버(4세대) 14. 포켓몬스터 파이어레드/리프그린(3세대) 13. 포켓몬스터 오메가 루비/알파 사파이어(6세대) 12. 포켓몬고(7세대) 11. 포켓몬 트레이딩 카드 게임(1세대) 10. 포켓몬 X/Y(6세대) 9. Pokémon Let's Go Pikachu!/Let's Go Eevee(7세대) 8. 포켓몬스터 블랙/화이트(2)(V세대) 7. 포켓몬스터 다이아몬드/펄/플래티넘(4세대) 6. 포켓몬 스타디움 2(2세대) 5. 포켓몬스터 골드/실버/크리스탈(2세대) 4. 포켓몬(Ultra) Sun/Moon(7세대) 3. 포켓몬스터 소드/실드(VIII세대) 2. 포켓몬스터 루비/사파이어/에메랄드(3세대) 1. 포켓몬스터 레드/블루/그린/옐로우(1세대)

열 다섯. 포켓몬 하트골드/소울 실버 (4세대)

포켓몬 하트골드 그리고 소울실버 Nintendo DS 콘솔용으로 2009년에 출시되어 해당 콘솔에서 출시된 최초이자 유일한 리메이크가 되었습니다. 그들은 출시되기 얼마 전에 IV 세대의 일부로 출시되었습니다. 포켓몬 검은 색 그리고 성령 강림 대축일 e, 2세대 V 코어 시리즈 게임. 이 두 게임은 실제로 포켓몬 그리고 , 주요 2세대 게임.



우리는 다른 모든 게임 중에서 이 두 타이틀로 목록을 시작했습니다. 왜냐하면 그것들은 정말 견고한 리메이크이자 그런 측면에서 제대로 수행된 예시였기 때문입니다. 닌텐도는 리메이크를 잘했다 그리고 Nintendo DS의 경우 2004년부터 시작된 추세를 이어갑니다. 파이어레드 그리고 리프그린 , 그리고 우리가 몇 년에 걸쳐 더 많은 리메이크를 하는 것을 보게 될 전통을 어느 정도 시작했습니다. 하트골드 그리고 소울실버 Nintendo DS의 기술적 성과를 활용하여 플레이어에게 오래되었지만 새로운 게임 경험을 제공함으로써 2세대 오리지널 게임의 매력을 유지했습니다. 원래 렌더링과 비교했을 때 이 두 게임은 진정한 상쾌함이었습니다.

포켓몬 하트골드 그리고 소울실버 2세대를 정말 좋아하게 만든 견고한 리메이크였습니다. 그들은 또한 Nintendo DS가 할 수 있다는 것을 보여주었고, 따라서 딜레마 없이 이 목록에서 한 자리를 차지했습니다.



14. 포켓몬 파이어레드/리프그린 (3세대)

2004년 게임보이 어드밴스용으로 출시된 포켓몬 파이어레드 그리고 리프그린 실제로 새로운 기술과 오래된 게임을 결합하는 Nintendo의 전통, 즉 새로운 기술 기능을 사용하여 오래된 게임을 리메이크하는 전통을 시작했습니다. 이 두 게임은 3세대 게임의 기술 표준과 1세대 게임의 내러티브를 결합한 최초의 리메이크 게임이었습니다.

오늘날의 관점에서 보면 아주 간단하지만 특히 우리가 실제로 게임을 해야 한다는 사실에 비추어 볼 때 가자 피카츄! 그리고 가자 이브이!파이어레드 그리고 리프그린 2004년에 꼭 필요한 게임들이었습니다. 즉, 오리지널 1세대 게임의 플레이어들은 게임과 스토리를 좋아했지만, 오리지널 게임보이와 게임보이 컬러의 한계를 보면 그래픽과 디자인 면에서 훨씬 열등했습니다. 이제 GameBoy Advance는 이전에 3세대 게임에서 목격된 것처럼 해당 분야에서 상당한 개선이었습니다. 이것이 팬들이 두 팔 벌려 이 리메이크를 환영한 이유입니다. 파이어레드 그리고 리프그린 원래 게임에서 거의 변경되지 않았지만 완전히 새로운 플레이 경험을 통해 게임을 완전히 새로운 게임처럼 보이게 만들었습니다.

하는 동안 파이어레드 그리고 리프그린 세계에 혁명을 일으키지 않았을 수도 있습니다 포켓몬 게임에서 그들은 시리즈의 발전을 위해 많은 일을 했고 마찬가지로 수년에 걸쳐 우리가 진정으로 놀라운 리메이크를 하는 것을 본 전통을 시작했습니다.

13. 포켓몬 오메가 루비/알파 사파이어 (6세대)

1년 후 출시 포켓몬 엑스 그리고 와이 , 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 Nintendo 3DS용으로 3세대 오리지널 게임을 리메이크했습니다. 이 게임들은 오리지널 3세대 게임의 매력을 가져왔습니다( 루비 , 사파이어 , 그리고 에메랄드 ), 우리가 얼마 전에 주요 6세대 게임에서 목격한 Nintendo 3DS의 기술적 가능성과 결합합니다.

오리지널 호엔 지역과 함께 오리지널 내러티브를 유지하며, 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 오래된 게임에 신선한 생명을 불어넣었습니다. Hoenn 지역은 결코 더 좋아 보이지 않았고 이 두 게임이 우리 목록에서 너무 낮은 유일한 이유는 그들이 나왔을 때 매우 친숙했기 때문입니다. Nintendo는 Nintendo 3DS의 기술적 기능을 모든 이유와 결합하기 위해 최선을 다했습니다. 그 이유는 우리가 오리지널 3세대 게임을 사랑했기 때문입니다. 또한, 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 마지막 6세대 핵심 게임이 되어 핵심 시리즈 게임이 가장 적은 세대가 되었습니다. 다음 Nintendo 3DS 게임은 마찬가지로 7세대를 게임 커뮤니티에 소개합니다.

포켓몬 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 많은 것을 제공하는 두 개의 아주 좋은 게임입니다. 그들은 우리를 놀라운 3세대 게임과 사랑에 빠지게 만든 모든 것을 유지하고 Nintendo의 새 콘솔의 기술적인 측면과 결합하여 원작에 충실한 리메이크를 만들어 게임을 상업적인 관점에서 꽤 인기 있고 궁극적으로 성공적으로 만들었습니다. 보기의.

12. 포켓몬 가다 (7세대)

많은 정보와 티저 끝에 포켓몬 가다 마침내 2016년에 나왔고, 그 때 전화의 응용 프로그램 공급자를 통해 다운로드할 수 있었습니다. 이것은 다른 모든 게임과 비교할 때 매우 독특한 게임입니다. 포켓몬 게임 역사상 처음으로 매우 짧은 시간에 세계적인 인기를 얻은 게임이었습니다. 존재 포켓몬 팬 여러분, 우리는 절대적으로 동의할 수 있습니다 포켓몬 가다 정말 특별한 것입니다.

포켓몬 가다 최초의 증강현실이 되었다. 포켓몬 독점 판매권. 출력은 휴대전화의 기기로 제한되지만, 포켓몬 가다 여전히 플레이어들에게 많은 재미를 제공하기 때문에 몇 년이 지난 후에도 여전히 인기를 얻고 있는 이유를 설명합니다. 이는 모바일 게임으로서는 대단한 성과입니다. 포켓몬 가다 플레이어가 실제 포켓몬 트레이너가 되어 현실 세계에서 포켓몬을 포획하고, 그들과 싸우고, 로켓단을 물리치는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 게임은 원래 가능성을 많이 개선하여 주요 업데이트마다 더 좋아졌습니다. 게임은 핵심 게임의 느낌을 최대한 모방하기 위해 많은 노력을 기울였으며, 이는 오늘날에도 게임의 인기를 설명하는 데 도움이 됩니다.

포켓몬 가다 확실히 전 세계적인 현상이며 지금까지 출시된 가장 큰 모바일 게임 중 하나입니다. 게임의 제작자는 전체를 가져오기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 포켓몬 -전 세계 플레이어들에게 경험을 제공하고 그들은 훌륭한 일을 해냈고, 게임을 지속적으로 개선하고 더 좋게 만들었습니다.

열하나. 포켓몬 트레이딩 카드 게임 (1세대)

포켓몬 트레이딩 카드 게임 는 1998년에 출시되어 2014년에 다시 출시된 스핀오프 게임입니다. 실제로 이 게임은 1세대 게임으로 전투의 느낌을 주고 싶었습니다. 포켓몬 실제 대신 트레이딩 카드 포켓몬 90년대 후반 GameBoy Color 게이머들 사이에서 진정한 언더그라운드 클래식이었습니다.

포켓몬 트레이딩 카드 게임 과거에도 지금도 여전히 매우 특별한 게임입니다. 유일한 트레이딩 카드 게임 기반 비디오 게임은 아니지만, 확실히 최고이자 가장 유명한 게임입니다. 포켓몬은 주로 트레이딩 카드의 형태로 나타났기 때문에 핵심 게임과 개념이 달랐습니다. 경기는 공식 규칙을 따랐다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임과 그들은 심지어 실제의 디지털 복제품을 사용했습니다. 포켓몬 당시의 기술적 한계에도 불구하고 훌륭한 게임이었습니다. 이 게임은 회사의 주요 히트작이 된 적이 없었지만, 비디오 게임의 핵심 시리즈와는 완전히 다르지만 게이머들이 다시 찾고 싶어하는 언더그라운드 클래식이 되었습니다.

마지막으로, 포켓몬 트레이딩 카드 게임 많은 부분에서 독특한 게임이었고 확실히 다른 접근 방식을 원하는 사람들에게 추천하고 싶은 게임입니다. 포켓몬 계략. 당시의 기술적인 한계로 인해 특별한 것은 없었지만 가장 중요한 것 중 하나로 남아 있습니다. 포켓몬 역사 속의 게임.

10. 포켓몬 X/Y (6세대)

포켓몬스터 X 그리고 포켓몬 와이 두 게임 모두 2013년에 새로운 Nintendo 3DS용 게임의 첫 번째 몇 가지로 출시되었으며, 마침내 핵심 시리즈용 3D 그래픽 인터페이스를 제공했습니다. 포켓몬 계략. 이 두 게임은 또한 새로운 세대의 포켓몬을 소개하고 시리즈의 지식을 더욱 확장했지만, 그들은 또한 확장이나 재출시를 받지 않은 유일한 두 게임이기 때문에 VI 세대가 그렇게 할 수 있는 유일한 게임이 되었습니다.

포켓몬 엑스 그리고 와이 에 대한 인식에 혁명을 일으켰다는 점에서 흥미로운 게임이었습니다. 포켓몬 계략. 포켓몬 그 시점까지 게임은 새로운 세대가 나올 때마다 그래픽이 향상되는 2D 게임이었지만 여전히 2D가 대부분이었습니다. 새로운 콘솔이 이제 3D 그래픽을 사용할 수 있게 되면서 이 두 게임은 그 사실을 이용하여 Nintendo Switch의 기술적 기능을 예고하는 새로운 것을 만들었습니다. 이야기는 비교적 좋았고 게임은 게임 세계에 흔적을 남겼습니다. 비록 다른 타이틀의 명성을 얻지는 못했지만 사람들은 대부분 이 게임을 기술적으로 더 나은 게임을 소개하는 전환 게임으로 인식했습니다. 것.

포켓몬 엑스 그리고 와이 시리즈를 완전히 새로운 차원으로 끌어올리는 데 최선을 다한 견고한 게임이며, 새로운 Nintendo 3DS 콘솔의 기술적 기능 덕분에 성공한 작업입니다. 그들은 명단을 확장했고, 그들은 우리에게 포켓몬 게임은 확실히 이 목록에 포함될 가치가 있는 제품이 되었습니다.

9. 포켓몬 가자 피카츄!/가자 이브이 (7세대)

공식적으로는 우리에게 알로라 지역을 소개한 7세대의 일부이며, 가자 피카츄! 그리고 가자 이브이! 새로 출시된 Nintendo Switch에 대한 프랜차이즈의 첫 번째 게임이었습니다. 후에 파이어레드 그리고 리프그린 , 이 두 게임은 I세대 게임을 다시 한 번 리마스터하여 Eevee를 플레이어의 두 번째 파트너로 소개하여 원래 이야기에 더 많은 다양성을 가져왔습니다.

이 두 게임은 출시 전 테스트 게임이었지만 그리고 방패 , Nintendo는 핵심 시리즈 게임을 출시하기 전에 새로운 Switch의 모든 가능성을 보여주고 싶었지만 여전히 트릭을 수행했습니다. 개선된 3D 그래픽은 우리에게 잘 알려진 지역에 대한 또 다른 아름다운 모습을 보여주었고 새로운 콘솔이 할 수 있고 미래 게임에서 기대할 수 있는 것을 보여줍니다. 이 두 게임의 가장 좋은 내러티브 측면 중 하나는 문자 그대로 원래 개념을 복사하지 않고 친숙한 설정에도 불구하고 경험을 좀 더 흥미롭게 만드는 일부 내러티브 변경을 도입했다는 것입니다.

가자 피카츄! 그리고 가자 이브이! 정말 훌륭하고 사용자 친화적인 게임으로 Nintendo에 예상치 못한 히트작이 되었습니다. 매우 친숙함에도 불구하고, 그들은 여전히 ​​새로운 플레이어를 유치하고 기존 플레이어를 만족시키기에 충분한 것 이상을 제공했습니다.

8. 포켓몬 블랙/화이트 (2) (V세대)

각각 2010년과 2012년에 나온 검은 색 그리고 하얀색 , 즉., 블랙 2 그리고 화이트 2 5세대 Pokémon을 세상에 소개하고 회사의 Nintendo DS 게임을 계속했습니다. 총 4개의 코어 시리즈 게임이 출시되었지만, 닌텐도가 3번째 확장 게임이 아닌 2개의 업그레이드 버전의 메인 게임을 출시한 것은 1세대 이후 처음이었기 때문에 이 시리즈에는 매우 특별한 것이 있었습니다.

Unova와 Team Plasma를 소개하는 이 두 비디오 게임은 스토리를 더욱 확장하고 그래픽을 크게 개선하여 6세대 게임의 세미 3D 렌더링으로 이어졌습니다. 엑스 그리고 와이 . 비주얼은 훨씬 더 사실적으로 보였고 이 4개의 게임은 에메랄드 . 그들이 변경된 것은 출시 방법이었습니다. 회사는 게임에서 Kyurem의 변형을 도입한 게임에 두 개의 업데이트된(확장) 타이틀을 출시하기로 결정했기 때문입니다.

블랙 2 그리고 화이트 2 원작에서 크게 개선되지 않았음 검은 색 그리고 하얀색 게임이지만 스토리를 확장하고 몇 가지 새로운 내러티브 요소를 가져왔기 때문에 주요 게임과 함께 여전히 플레이할 가치가 있습니다.

7. 포켓몬 다이아몬드/펄/플래티넘 (4세대)

2006년 발매, 다이아몬드 그리고 진주 , 그리고 2008년, 백금 , 이 세 게임은 프랜차이즈의 4세대를 출시했으며 최초의 포켓몬 새로 출시된 Nintendo DS 콘솔용 게임. 이 게임들은 의 핵심 시리즈의 일부였습니다. 포켓몬 그리고 그들은 이전 세대의 게임과 동일한 게임 플레이 개념을 유지했습니다.

이 시리즈의 주요 장점은 특히 줄거리를 고려한다면 백금 알려진 우주를 크게 확장하고 새로운 영역을 도입한 버전입니다. 다른 많은 측면은 동일하게 유지되었으며 4세대 게임이 3세대에 비해 많은 참신함을 가져왔다고 말할 수는 없지만 포켓몬 명단의 전통적인 확장을 제외하고 게임은 그래픽이 개선되었으며, 방식으로, 이후 세대 및 최신 콘솔과 함께 제공될 3D 그래픽을 예고했습니다. 이 게임은 또한 두 개의 주요 핵심 게임과 새로운 전설 포켓몬으로 전자의 가상 세계를 더욱 확장한 세 번째 게임으로 2세대에서 시작된 전통을 이어갔습니다.

이 세 가지 게임은 확실히 게임의 진화를 도왔습니다. 포켓몬 프랜차이즈, 그러나 그들의 가장 큰 장점은 Giratina의 도입으로 더욱 개선된 매우 강력한 스토리로 남아 있습니다. 백금 .

6. 포켓몬 경기장 2 (2세대)

2000년 발매, 포켓몬 경기장 2 아마도 가장 컸을 것입니다 포켓몬 GameBoy와 관련이 없는 콘솔용 게임. 그것은 Nintendo 64의 대히트였으며 전체 프랜차이즈에 더 많은 것을 가져다준 게임이었습니다. 포켓몬 경기장 2 전작과 비슷한 개념을 특징으로 했지만 더 많은 포켓몬, 더 나은 그래픽 및 더 많은 게임 가능성을 포함했습니다.

이 게임은 또한 2세대 포켓몬을 처음으로 풀 3D로 가져온 것으로 유명했습니다. 전작과 마찬가지로 Nintendo 64 전용으로 제작되었으며 플레이어가 포켓몬을 업로드하고 배틀할 수 있습니다. 그물 , 푸른 , 노랑 , , , 그리고 결정 , 따라서 Transfer Pak을 사용하여 더 넓은 연결성을 제공합니다. 게임의 위치는 White City라는 마을이었고 여러 모드와 전투 스타일이있었습니다. 일본어 버전은 또한 Pokémon Crystal 일본어 버전의 모바일 시스템 GB를 사용할 수 있는 기능이 있습니다. 이 게임에는 Nintendo 64 확장팩을 활용할 수 있는 기능이 있지만 필수는 아닙니다.

경기장 2 우려되는 점은, 레트로 상태에도 불구하고 팬과 플레이어에게 많은 기쁨을 가져다주었고, 확실히 게임보이와 무관한 전체 프랜차이즈.

5. 포켓몬 골드/실버/크리스탈 (2세대)

포켓몬 그리고 1999년에 GameBoy Color 콘솔용으로 나왔고 그 뒤를 이었습니다. 포켓몬 결정 , 2000년에 원래 게임의 향상된 버전입니다. 이 세 가지 게임은 2세대 Pokémon을 도입하여 전체 명단에 100종을 추가했습니다. 주인공은 Jhto 버전 주위를 여행했으며, 그와 함께 간토(1세대 게임에서)로 돌아갈 수 있습니다. 결정 . 게임은 당시 엄청난 인기를 끌었지만 역사적 가치는 수년에 걸쳐 고갈되었습니다.

즉, 그리고 게임은 프랜차이즈와 일부 추가 애니메이션에 색상을 가져왔습니다. 몇 가지 새로운 개념도 도입되었지만 실제로 혁명적인 것은 없었습니다. 따라서 새로운 포켓몬 세트와 새로운 지역을 제외하고 기술 업그레이드는 1세대 게임에 비해 그다지 크지 않았습니다. 여전히 같은 그래픽 디자인과 같은 게임이었지만 색상이 있었습니다. 물론 그 당시에는 큰 일이었지만 20년이 지난 지금 돌이켜보면 그다지 대단한 일이 아닙니다. 결정 스토리 면에서 조금 더 좋았지 만 특별하지도 않았습니다.

이 두 게임은 다음과 같이 재발매되었습니다. 하트골드 그리고 소울실버 4세대 그래픽을 사용하는 Nintendo DS용 2009년 버전.

4. 오케몬 (울트라) 일/월 (7세대)

2016년 출시, 포켓몬 태양 그리고 세 번째 게임임에도 불구하고 Nintendo 3DS 콘솔의 큰 히트를 기록했습니다. 포켓몬 콘솔용 게임, VI세대 이후 엑스 그리고 와이 재설계된 3세대 게임 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 . 스토리가 추가된 오리지널 게임의 향상된 버전, 울트라썬 그리고 울트라 문 , 2017년에 닌텐도 3DS용으로도 출시되었습니다. 의 출시와 유사한 움직임이었습니다. 블랙 2 그리고 화이트 2 , 원본의 동료로 검은 색 그리고 하얀색 계략.

이 게임은 주인공을 알로라 지역으로 안내하고 81종의 새로운 포켓몬을 보유한 7세대 포켓몬을 소개합니다. 많은 부분이 바뀌었지만 동일한 기본 패턴을 따랐습니다. 특히 이전 게임에서 체육관 전투의 급격한 변화가 두드러졌습니다. 또한 Ultra Beasts를 프랜차이즈에 도입했습니다.

이 게임은 프랜차이즈에 사실적인 3D 그래픽을 최초로 도입했다는 점에서 혁신적이었습니다. 엑스 그리고 와이 , 그리고 오메가 루비 그리고 알파 사파이어 . 이것은 8세대 게임에서 풀 3D 그래픽의 도입을 예견했다는 점에서 과도기적인 게임이었습니다. 하지만 엑스 그리고 와이 Mega Evolution을 게임에 도입했지만 우리는 여전히 이러한 게임(특히 극단론자 버전)은 일반적으로 프랜차이즈에 더 많은 것을 제공했습니다.

삼. 오케몬 검/방패 (8세대)

포켓몬 그리고 방패 Nintendo Switch 콘솔용으로 2019년에 전 세계에 출시되었습니다. 대망의 이 게임은 8세대 포켓몬을 선보이며 81마리의 포켓몬을 로스터에 추가했습니다. 그들은 Galar 지역에 설정되어 있으며 이전 게임과 동일한 기본 패턴을 따르지만 프랜차이즈가 새로운 차원에 도달하는 데 도움이 되는 많은 조정과 변경이 있습니다.

이 게임들은 처음 포켓몬 다른 콘솔처럼 풀 3D 그래픽을 사용하는 게임과 특정 도전 과제를 통과하기 위해 온라인 협력에 크게 의존하는 게임. 또한 이제 야생 포켓몬이 지도를 돌아다니는 것을 볼 수 있기 때문에 키 큰 풀밭에서 전통적인 기습 조우를 제거한 최초의 게임이기도 합니다. 게임의 또 다른 첫 번째는 DLC의 도입으로, 게임이 지속적으로 발전할 수 있음을 의미합니다.

이 게임을 목록의 중간에 넣은 이유는 게임이 매우 최근이고 프랜차이즈 개발에 대한 역사적 영향을 볼 기회가 없었기 때문입니다. 몇 년이 지난 후에 목록을 작성하고 재평가하십시오.

둘. 포켓몬 루비/사파이어/에메랄드 (3세대)

그만큼 루비 그리고 사파이어 버전은 2002년에 출시되었지만 에메랄드 2004년에 오리지널 게임의 향상된 버전이 출시되었습니다. 이 게임은 프랜차이즈의 3세대를 시작하여 새로운 지역(호엔)과 당시 기록이었던 135개의 추가 포켓몬을 도입했습니다.

이 게임은 이전 게임과 동일한 내러티브 패턴을 따랐지만 게임 방식은 거의 변경되지 않았습니다. 그만큼 에메랄드 버전은 스토리에 무언가를 추가하고 Rayquaza를 명단에 소개했습니다. 게임보이 어드밴스 콘솔용으로 출시된 최초의 메인 시리즈 게임이었기 때문에 프랜차이즈 자체에 많은 것을 가져왔습니다.

색상은 이제 게임에 완전히 추가되었으며 그래픽은 이전 할부와 비교할 때 크게 향상됩니다. 이 공식은 6세대에서 또 다른 큰 개선이 있을 때까지 많은 미래 게임에서 사용되었습니다. 애니메이션도 더 좋아지고 유연해졌으며 가능성이 확장되었습니다. 이 세 게임은 프랜차이즈의 역사에서 매우 큰 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 프랜차이즈의 가장 큰 세대 간 개선의 예이기 때문에 두 번째 자리를 차지할 자격이 있습니다. 이 세 게임은 여전히 ​​2세대에 비해 크게 개선되었습니다.

하나. 포켓몬 빨강/파랑/녹색/황색 (1세대)

전설적인 1세대 포켓몬 151개의 포켓몬과 전 세계의 팬을 사로잡을 프랜차이즈 게임 플레이 모델이 있는 게임. 이 게임은 혁명적이지 않을 수 있습니다. 매우 단순하고 무색이며 픽셀이 있습니다. 그러나 그들은 우리 모두가 사랑하는 프랜차이즈를 시작했으며 이것이 그들이 절대적으로 첫 번째 자리를 차지할 자격이 있는 이유입니다. 그들은 프랜차이즈를 출시했으며 이것이 게임이 할 수 있는 가장 큰 기여입니다.

간토 지역을 통한 플레이어의 여행은 Nintendo가 출시된 1996년에 시작되었습니다. 포켓몬 그물 그리고 녹색 일본에서. 포켓몬 푸른 그해 말에 나온 스페셜 에디션 게임, 포켓몬 노랑 , 1998년에 나왔다. 그물 그리고 푸른 세계적인 히트를 쳤고, 녹색 일본에서만 출시되었으며 공식적으로 영어나 다른 언어로 번역되지 않았습니다(다운로드할 수 있는 비공식 번역이 있지만 불법 복제 게임임). Yellow는 기본적으로 같은 게임이었습니다. 변경 사항은 플레이어가 Pikachu를 스타팅 Pokémon으로 사용해야 하고 Pikachu가 항상 플레이어를 따라가며 로스터에 있어야 한다는 것이었습니다. 이는 출시된 애니메이션 시리즈에 대한 끄덕임이었습니다. 같은 해.

그리고 오늘은 여기까지입니다. 가장 훌륭하고 중요한 5가지를 보았습니다. 포켓몬 프랜차이즈의 역사에 있는 비디오 게임, 이제 정보를 사용하여 친구들과 토론할 수 있습니다. 도움이 되었기를 바랍니다. 다음에 만나요, 잊지 말고 팔로우 해주세요!

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