'에반게리온: 3.0+1.01' 리뷰: 세 번 어폰 타임 놀랍도록 화려한 애니메이션

에 의해 로버트 밀라코비치 /2021년 9월 2일2021년 9월 6일

26년 만에 드디어 에반게리온이 끝났고 세상 모든 것이 순조로웠다. Hideaki Anno가 직접 리메이크로 시작했지만 원래 프로그램의 사건을 지나 미지의 영역으로 진행하면서 이야기를 짜는 데 빠르게 발전한 Rebuild 영화로 자신의 상징적인 애니메이션 Neon Genesis Evangelion을 다시 방문하기 시작한 지 14년이 되었습니다.





에반게리온: 3.0+1.0 쓰리 어폰 어 타임은 대담하고 지저분하고 낙관적이며 극도로 야심차고 감상적인 영화로 오랫동안 기다려온 판타지 3부작을 완성합니다. 영화 시리즈가 아니라 전체 에반게리온에. 이제 Anno는 새로운 기술과 사후 관찰의 이점 덕분에 자신이 평생 동안 하려고 했던 이야기, 치유와 성장의 이야기를 할 수 있게 되었습니다.

3.0+1.0 세 번 어폰 어 타임은 지난 영화의 끊임없는 고통을 겪은 후 즉시 1차 투쟁을 다시 도입하면서 이것이 시청자들이 에반게리온에서 익숙한 것과는 다른 종류의 이야기일 수 있음을 강조합니다. 이카리 신지(오가타 메구미), 시키나미 아스카(미야무라 유코), 새로운 클론 아야나미 레이(하야시바라 메구미)는 계속해서 엔젤로 알려진 외계 생명체로 구성된 거대한 휴머노이드 메카인 에바를 운영하고 있습니다.



Shinji는 의도치 않게 지구의 전체 표면을 핏빛으로 물들인 파괴적인 Near Third Impact 사건을 촉발했습니다. 두 번째로, 액션을 Tokyo-3에서 파리의 거리로 옮기고, 주인공의 아버지인 Gendo Ikari(Tachiki Fumihiko)가 지휘하는 묵시적인 죽음의 컬트 NERV의 군대가 Shiji의 낙관적인 움직임이 이끄는 저항 운동인 WILLE와 싸우는 곳입니다. - 금욕적인 수호자 카츠라기 미사토(코토노 미츠이시).

Anno와 그의 공동 감독인 Tsurumaki Kazuya, Maeda Mahiro 및 Nakayama Katsuichi는 WILLE가 도시의 진홍색 오염을 역전시키려는 시도와 함께 빛의 도시의 영혼을 위한 대규모 액션 세트피스에 시청자를 몰입시킵니다. Asuka(Miyamura Yko)와 Mari(Sakamoto Maaya) 사이에 서 있는 것은 Asuka(Miyamura Yko)와 NERV의 Evas 무리가 조종하는 한 쌍의 에반게리온뿐입니다. 받아라, 퍼시픽 림. 에펠탑 꼭대기가 군중을 막을 수 있는 유일한 무기가 되는 흥미진진한 오프닝 시퀀스입니다.



영화는 스릴 넘치는 시작 이후에 상당히 느려집니다. 세 번 어폰 타임의 시작 시간은 원래 애니메이션의 초기 에피소드에 대한 길고 사색적인 오마주로, 환상적인 메카 전투를 확장된 정적 프레임과 자신의 삶에 대해 생각하는 캐릭터로 보완했습니다.

이 첫 번째 행위는 에반게리온의 우주를 실질적으로 확장하여, Near Third Impact 이후 14년 동안 일반 사람들이 어떻게 살았는지 보여주고, 커뮤니티를 재건하고, 도쿄 위에 떠 있는 거대한 달과 지구를 배회하는 수백만 명의 에바에 대처하면서 행성을 정화하려고 시도합니다. . 영화의 오프닝 시간은 클라이막스 전투 전에 두 번째 유예 기간으로 사용됩니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 또한 우리의 주요 트리오의 감정 상태를 풀고 치유의 길로 인도합니다.



영화의 첫 번째 부분은 에반게리온의 세계를 극적으로 확장하여 니어 써드 임팩트 이후 14년 동안 일반 시민들이 어떻게 생활하고, 커뮤니티를 재건하고, 도쿄와 상공에 떠 있는 거대한 달에 대처하면서 행성을 정화하려고 시도하는지 보여줍니다. 수백만의 Evas가 지구를 배회합니다. 영화의 오프닝 시간은 클라이막스 전투 전에 두 번째 유예 기간으로 사용됩니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 또한 우리의 주요 트리오의 감정 상태를 풀고 치유의 길로 인도합니다.

그들의 임무를 찾고, 그들의 트라우마 주기를 해결하고, 전투와 Evas가 없는 미래를 생각하기까지, 그들을 둘러싼 세계는 발전하고 성장했습니다. 그러나 조종사는 신체적으로 노화할 수 없습니다. 따라서 덜 가혹한 세상에서 이 아이들이 가져야 할 삶을 안노가 묘사하는 영화의 가장 유기적인 부분이 실사 영화를 가장 연상시키는 것이 당연할 것 같습니다.

Anno는 이전에 에반게리온을 반복되는 내러티브로 설명했습니다. 이 수수께끼 같은 진술에는 두 가지 의미가 있습니다. Rebuild 4부작의 존재와 Anno가 떠날 때 시리즈가 계속될 가능성이 가장 높다는 것입니다. 또한 매번 조금씩 앞으로 나아가는 신지(그리고 안노)의 반복되는 고통에 대한 서사임을 함축하고 있다. 이는 <삼국지>에서 만나는 신지가 이번 여행을 처음 떠났을 때와 안노가 다르듯 이전 영화나 심지어 TV 프로그램과도 조금 다른 캐릭터임을 시사한다.

이 영화는 TV 프로그램의 마지막 두 에피소드와 동일한 기본 플롯과 캐릭터 비트를 많이 따르고 점차적으로 더 중요하게 수정하여 상징적인 에반게리온의 끝보다 더 밝고 위안이 되는 영화를 만듭니다. 과거에 배경으로 강등되었던 인물들조차 영화에서 많은 공감과 연민을 보여준다. 한때 본질적으로 이전 자아의 빈 껍데기였던 새로운 Rei 클론은 이제 삶을 감사하는 법을 배우는 것에 대한 긴 서브플롯을 가지고 있습니다.

애니메이션에서 최악의 부모인 Gendo Ikari조차도 우리가 그에게서 본 것보다 더 많은 화면 시간을 얻습니다. 이번에는 신지와의 아버지-아들 관계가 플롯에 필수적이며, 그 결과 에반게리온이 영화에 배치한 매우 감정적으로 원시적인 순간이 나옵니다.

세 번째 시간 동안의 두 번째 부분은 위키에 열광하는 팬들을 앞으로 몇 년 동안 바쁘게 만들지만 이야기의 본질을 손상시킬 충분한 새로운 개념과 용어를 덤핑하여 전체 영화를 탈선시킬 위협합니다. 사진이 너무 꽉 차서 따라가기가 불가능할 정도로 과격한 행동은 단순히 주의를 산만하게 만듭니다.

CG 애니메이션은 여기에서 가장 약합니다. 적의 무리가 화면을 지배하지만 마지막 두 영화의 큰 위험과 천사에 대한 극적인 충돌의 그림자처럼 보입니다. 이 영화의 가장 나쁜 점은 많은 전투 시퀀스가 ​​매트릭스 레볼루션에서 직접 나온 것처럼 보인다는 것입니다.

다행스럽게도 영화는 전투 시퀀스가 ​​이전 내러티브 반복을 능가할 필요가 없다는 것을 빠르게 이해하고 피날레는 에반게리온 자체의 역사를 되돌아보는 마지막 모습이 됩니다. 마지막 싸움은 우리가 TV 프로그램 시퀀스를 재현할 때 tokusatsu에 대한 Anno의 열정을 혼합하여 이전 두 가지의 감동적이고 숨막히는 리믹스로 끝납니다. 신세기 에반게리온의 에피소드 애니메이션으로 재생하고 캐릭터에 대한 내성을 제공하여 과거의 상처를 치유하고 계속 진행합니다.

이 영화는 심지어 하위 텍스트를 텍스트로 변환하고 수십 년의 배경 스토리를 보상하는 엄청난 놀라움을 제공합니다. 악명높은 논란의 여지가 있는 제작에도 불구하고 그가 처음부터 계획된 것처럼 느껴지는 방식으로 줄거리에 대한 모든 사소한 개선이 결국 성과를 거두게 했다는 것은 안노 히데아키의 증언입니다.

옛날에 한 번 쯤에 한 사람이 줄 수 있는 최고의 찬사는 몇 년 전에 Anno가 상상했던 에반게리온 이야기와 똑같은 느낌이 든다는 것입니다. 이것은 브랜드에 중요한 것을 제공함으로써 존재를 정당화하는 동시에 이전의 모든 것과 일치하는 이야기입니다. 그의 가장 획기적인 작품을 단순히 재창조하고 과거를 대체하거나 재연결하는 것 이상으로, 은 독특한 실험의 정점입니다. 자체적으로 강력하고 필수적인 이야기를 전달하면서 신세기 에반게리온을 보는 경험에 대해 논평하고 향상시키는 재구축. 많은 영화가 팬들에게 더 많은 것을 원하게 하는 향수의 돌진으로 끝맺는다면, 이 영화는 뒤돌아보지 않고 세상으로 나아가고자 하는 열망을 재확인하며 끝을 맺는다.

Hideaki Anno의 에반게리온: 3.0+1.0 옛날에 한 번은 에반게리온을 만든 이후의 그의 궁극적인 치유로, 자신과 그의 캐릭터뿐만 아니라 그 안에서 자신을 본 모든 사람에게 폐쇄를 가져옵니다. 에반게리온은 26년 만에 마침내 끝났고 다시는 돌아오지 않기를 바랍니다. 매우 감사합니다. 에반게리온 전체가 작별인사를 합니다. 그리고 이 이야기와 함께 성장한 모든 젊은이들에게 축하의 말을 전합니다.

점수: 8/10

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