낙상 피해 Minecraft: 얼마나 하며 어떻게 줄일 수 있습니까?

에 의해 로버트 밀라코비치 /2021년 3월 18일2021년 10월 1일

Minecraft는 2011년에 완전히 출시된 샌드박스 비디오 게임입니다. 모장 스튜디오 . 이 게임은 플레이어의 목표가 채굴 및 공예인 생성된 3D 세계에서 진행됩니다. 플레이어가 플레이하는 동안 무제한 리소스를 갖는 크리에이티브 모드 외에도 서바이벌 모드도 있습니다. Minecraft 세계의 많은 부분과 많은 지식과 몹이 판타지에 뿌리를 두고 있지만 캐릭터가 떨어질 때 피해를 입는 것과 같은 매우 실제적인 요소도 있습니다. 따라서 계속 읽어서 Minecraft의 낙상 피해에 대해 알아야 할 모든 것을 알아보세요.





3 블록보다 큰 높이에서 떨어지면 모든 블록에 대해 난로 피해의 절반이 발생합니다. 낙하 후 피해를 피할 수 있는 몇 가지 방법은 물에 들어가거나 물에 빠지기, 거미줄에 빠지기, 비행, 사다리나 덩굴 사용, 엔더 진주 사용, 운송 수단 사용 등입니다.

Minecraft에는 떨어지는 것보다 훨씬 더 많은 피해를 줄 수 있는 생물이 많이 있지만, 이를 피하는 몇 가지 방법을 아는 것이 유용할 수 있습니다. 피해를 입지 않는 방법을 알고 싶다면 계속 읽으십시오.



목차 보여 주다 추락 피해 마인크래프트 Minecraft에서 낙하 피해는 얼마나 많은 피해를 줍니까? Minecraft 생존을 플레이하는 동안 추락 피해를 줄이는 방법은 무엇입니까? Minecraft에서 침대가 추락 피해를 무효화합니까?

추락 피해 마인크래프트

생존 모드에서 플레이하는 동안 플레이어는 다양한 이유로 피해를 입습니다. 시작할 때 플레이어는 전체 건강 막대로 10개의 가득 찬 하트를 갖습니다. 건강이 하트가 0이 되면 플레이어는 죽습니다.

피해 회복은 먹이를 준 후 또는 상태 이상 효과를 통해 자연적으로 발생합니다. 특정 블록, 갑옷 또는 다양한 마법을 사용하여 피해를 피할 수 있습니다.



플레이어는 다른 몹이 가한 공격이나 추락, 익사, 질식 및 기아와 같은 자연적으로 발생하는 공격으로부터 피해를 입을 수 있습니다.

피해를 입은 플레이어나 다른 몹은 회복될 때까지 빨간색으로 변합니다. 이 시간 동안 플레이어에게 오는 대부분의 피해는 그의 전체 건강에서 제거되지 않습니다. 이것을 면역 기간이라고 합니다.



피해를 받으면 일반적으로 플레이어와 다른 몹이 넉백됩니다. 넉백의 결과로 플레이어는 약간 방향 감각을 잃고 통제력을 상실하여 플레이어가 절벽이나 용암에 떨어질 수 있습니다.

네더라이트 갑옷을 착용하는 동안 넉백 피해를 피할 수 있습니다. 네더라이트 갑옷은 갑옷당 10%의 넉백 저항을 추가하기 때문입니다.

Minecraft에서 낙하 피해는 얼마나 많은 피해를 줍니까?

3블록 이상의 높이에서 떨어질 경우에만 피해를 입힙니다. 낙하로 인한 피해를 계산하는 데 중요한 유일한 변수는 높이이며 실제 세계와 달리 속도와 관련이 없습니다.

세 번째 블록 이후의 각 블록은 난로 피해의 절반을 유발합니다. 이에 따르면 23블록 이상의 높이에서 떨어지면 일반 플레이어에게는 치명적입니다.

그러나 23개 블록을 포함한 특정 낙차의 경우 마지막 틱이 계산되지 않아 전체 블록이 계산에 추가되는 것을 방지하는 불일치가 발생합니다. 24블록 이상의 높이에서 떨어지면 사망합니다.

더 작은 높이에서 떨어지면 최대 7개의 블록이 쿵 소리를 내고 더 높은 높이에서 떨어지는 소리가 납니다.

Minecraft 생존을 플레이하는 동안 추락 피해를 줄이는 방법은 무엇입니까?

낙상 피해를 줄이거나 완전히 피할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 솔루션은 몇 가지 다른 그룹으로 분류할 수 있습니다. 빌릴 수 있는 블록 및 재료, 낙하 피해를 무효화하는 아이템, 손상에 대한 저항력을 향상시키는 물약 및 마법. 그들 중 일부는 항상 사용할 수 있고 다른 일부는 사전 준비가 필요합니다.

한 가지 방법은 손상을 입지 않도록 다양한 블록을 사용하는 것입니다. 예를 들어, . 자신이 떨어지는 것을 발견하고 착륙 지점이 물 속 어딘가에 있는 경우.

수역에 착륙할 수 없는 장소에 있을 경우 땅에 떨어지기 직전에 물통을 사용하면 피해를 입지 않을 수 있습니다.

용암 양동이 또는 몸체에서도 동일하게 작동합니다. 씻다 . 낙하 피해는 받지 않지만 용암도 피해를 주기 때문에 까다롭습니다.

낙하 피해를 상쇄하지는 않지만 감소시키는 블록도 있습니다. 헤이 블록 그리고 슬라임 블록 .

슬라임 블록에 직접 떨어지면 튕겨져 나가 피해를 입지 않습니다. 단, 웅크리고 있지 않으면 튕겨져 나가는 효과가 취소되고 피해를 입습니다. 슬라임 블록은 슬라임볼 9개로 만들 수 있습니다.

헤이 블록은 낙하 피해를 차단하지 않지만, 직접 떨어지는 경우 원래 받는 피해의 4분의 1만 받습니다.

꿀 블록, 하지만 이례적으로 플레이어의 추락 속도를 늦추고 추락 피해를 최대 20%까지 감소시킬 수 있습니다. 벌집 근처에서 얻을 수 있는 꿀병으로 꿀 블록을 만들 수 있습니다.

가 있는 블록 근처에서 떨어지는 경우 사다리 그것에 당신은 그것을 잡고 손상을 피할 수 있고 sam은 일할 것입니다 덩굴 .

근처에 사다리나 덩굴이 없더라도 충분히 재빠르면 충분히 가까운 블록 옆에 놓을 수 있습니다.

이들 중 어느 것도 사용할 수 없는 경우 다음으로 이동할 수 있습니다. 거미줄 . 거미줄은 낙하 피해를 줄여주지만 무언가에 쫓기는 경우 속도가 느려지기 때문에 그다지 실용적이지 않습니다. 거미줄은 실크 터치 마법이 부여된 검으로 부러진 후 수집할 수 있습니다.

같은 것을 얻을 수 있습니다 달콤한 딸기, 그러나 수집하기가 훨씬 쉽습니다. 그러나 잔디 블록, 흙, 포드졸, 거친 흙에만 놓을 수 있습니다. 베리 덤불은 모든 타이가 식물에서 생성됩니다.

또한 다른 교통 수단을 사용하여 낙상 피해를 방지할 수 있습니다. 실내에서 넘어지면 보트 낙하 피해를 입지 않습니다. 보트는 오버월드 널빤지를 나무 삽과 결합하여 제작합니다.

광산 수레 내부와 외부를 반복적으로 사용하면 낙하 피해를 없앨 수도 있습니다. 광산 수레는 철 주괴로 만들 수 있습니다.

에 떨어지는 비계 블록 피해를 입지 않고 더 높은 곳에서 내려갈 수 있습니다. 비계는 대나무 막대와 실을 사용하여 만들 수 있습니다.

승마 약간 동물 일반적으로 다른 개체를 타고 있는 개체는 타고 있는 동물이 스스로 피해를 입지 않는 한 피해를 받지 않는 것이 일반적이므로 낙상 피해를 무효화할 수 있습니다.

이 항목을 사용할 수 없는 경우 엔더 진주 당신이 착지하기 전에 던지면 부정적인 낙하 피해를 입을 수 있지만 순간 이동 속성으로 인해 약간의 피해를 입을 것입니다. 엔더 진주는 약탈 레벨에 따라 최대 4개의 엔더 진주를 드롭하는 엔더맨을 처치하면 얻을 수 있습니다.

천천히 떨어지는 효과는 당신을 훨씬 더 느린 속도로 떨어지게 하고 점진적인 하강 때문에 어떤 낙하 피해도 받지 않습니다.

갑옷 자체는 갑옷에 마법을 부여하지 않는 한 낙하 피해를 줄이는 데 도움이 되지 않습니다. 보호, 갑옷을 입고 있는 동안 받는 피해를 줄여줍니다.

당신은 또한 걸릴 수 있습니다 도약 후원, 이를 통해 플레이어는 각 레벨에서 50% 더 점프하고 모든 레벨에서 낙하 피해를 절반으로 줄입니다.

딱지날개 엔드 선박에서만 발견되는 희귀 요소는 플레이어가 마인크래프트 서바이벌 모드 기술적으로 떨어질 수 없으므로 날아갈 수 있으므로 추락 피해를 피할 수 있습니다.

이 중 어느 것에도 접근할 수 없고 여전히 높은 곳에서 점프하는 데 도움이 되는 무언가가 필요한 경우 다음을 사용할 수 있습니다. 불멸의 토템. 추락 피해에는 영향을 미치지 않지만 추락이 치명적일 경우 플레이어가 죽지 않도록 합니다. 그들은 항상 사망 시 Evokers에 의해 드롭됩니다.

완전히 떨어지는 것을 피하려면 가장자리에서 떨어질 가능성이 있는 위치를 이동하는 동안 몰래 숨어서 이동하십시오.

Minecraft에서 침대가 추락 피해를 무효화합니까?

Minecraft는 여러 면에서 현실 세계와 비슷하므로 이 주제에 대한 다음으로 마음에 떠오르는 논리적 질문은 단 하나입니다. 현실 세계에서처럼 침대에서 뛸 수 있습니까?

대답은 예이지만 침대는 낙상 피해를 방지하는 데에도 상당히 도움이 됩니다.

먼저, 침대에서 넘어지면서 잠자는 플레이어는 깨어날 때까지 모든 피해를 지연시키고, 침대에 착지하면 낙하 데미지가 50% 감소하고 플레이어를 튕겨냅니다.

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