얼마나 많은 사람들이 2021년에 Genshin Impact를 플레이합니까?

에 의해 흐르보예 밀라코비치 /2021년 11월 14일2021년 11월 14일

miHoYo가 디자인한 Genshin Impact는 2021년 9월에 출시된 롤플레잉 게임(RPG)입니다. 액션으로 가득 찬 게임이며 무료입니다. Gacha 시스템을 통해 Genshin Impact는 첫 해에 37억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.





Genshin Impact는 출시 첫 주에 2,300만 번 이상 다운로드되었습니다. 2021년 6월까지 이 게임의 월간 활성 사용자는 1,100만 명이었습니다. 10월에는 그 수가 5천만 명을 약간 넘는 수준으로 증가한 것으로 알려졌습니다.

그 인기에도 불구하고 가챠 시스템과 게임의 수익 창출 방식에 대해 약간의 논란이 있었습니다. 게임 캐릭터의 다양성 부족에 대한 우려도 있었다. 이러한 우려와 논쟁은 게임이 여전히 엄청난 인기를 누리고 있지만 대규모 탈출로 이어졌습니다.



목차 보여 주다 얼마나 많은 사람들이 Genshin Impact를 플레이합니까? 하루 최대 플레이어 수는 몇 명입니까? 국가별 겐신 임팩트 선수 수 기기별 Genshin Impact 플레이어 수 얼마나 많은 사람들이 Genshin Impact를 떠났습니까? Genshin Impact는 얼마나 많은 돈을 벌었습니까?

얼마나 많은 사람들이 Genshin Impact를 플레이합니까?

Genshin Impact는 현재 약 5천만 명의 사용자를 보유하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이 수치는 Reddit 사용자 LuminesPlayThing에 의해 추정되었으며 광범위한 연구를 통해 도달했습니다.

이 게임은 출시일 이전에도 2,100만 명이 넘는 사전 등록 사용자를 보유하고 있었습니다. 첫 주에 추가로 1,700만 명의 사용자가 게임을 다운로드하여 플레이했습니다.



Genshin Impact는 새로운 캐릭터, 무기, 경품, 스토리 퀘스트, 이벤트 및 장소와 같은 새로운 콘텐츠를 지속적으로 제공하여 그 수를 늘릴 수 있었습니다. 게임이 모바일, PS4, PS5 및 PC용으로 더 많은 버전을 출시함에 따라 플레이어 커뮤니티는 계속 참여하고 성장하고 있습니다.

이 게임은 흥미로운 스토리라인, 흥미진진한 전투 장면, 탐험할 매혹적인 세계 및 매우 높은 제작 가치를 가지고 있습니다.



Genshin Impact는 2021년 10월에 약 900만 명의 플레이어, 2021년 9월에 836만 명의 플레이어, 2021년 8월에 798만 명의 플레이어를 보유했습니다. 이 게임은 2021년 6월에 1,100만 명의 사용자의 사상 최고치를 기록했습니다. 아래 표는 플레이어에 대한 몇 가지 통계를 보여줍니다. 카운트.

평균 월간 플레이어
9월 20일16,535,456
10월-20일18,764,258
11월-20일18,578,549
12월 20일23,780,543
1월 21일26,408,972
2월-21일28,662,104
3월 21일29,550,149
4월 21일33,001,475
5월 21일39,855,016
6월 21일40,901,446
7월-21일43,660,144
8월 21일47,855,016
9월 21일50,188,791
10월 21일53,601,142

하루 최대 플레이어 수는 몇 명입니까?

Genshin Impact는 출시 이후 엄청난 인기를 누렸습니다. 아래 표는 매월 하루에 볼 수 있는 최대 플레이어 수를 보여줍니다.

하루 최대 플레이어
2020년 9월3,380,318
2020년 10월4,065,589
2020년 11월4,334,995
2020년 12월4,756,109
2021년 1월5,462,094
2021년 2월6,200,147
2021년 3월6,014,429
2021년 4월6,922,014
2021년 5월7,102,554
2021년 6월7,511,470
2021년 7월10,925,540
2021년 8월7,975,836
2021년 9월8,364,799
2021년 10월8,933,524
2021년 11월9,337,080

국가별 겐신 임팩트 선수 수

Genshin Impact는 넓고 다양한 게이머층을 즐깁니다. 이 게임은 중국에서 널리 성공했을 뿐만 아니라 전 세계에서 높은 평가와 충성도를 얻었습니다. 국가별로 정렬하면 가장 많이 다운로드된 위치:

국가 백분율 선수 번호
중국31.6%16,937,000
용도21.7%11,631,440
일본이십 일%11,256,230
대한민국7.6%3,755,200
대만3.6%1,929,640
홍콩2.4%1,286,421
인도네시아1.8%964,820
필리핀 제도1.4%750,415
브라질1.4%750,380
러시아1.2%643,213
멕시코0.8%428,800
베트남0.4%214,404

기기별 Genshin Impact 플레이어 수

Genshin Impact는 현재 Android, iOS, PC, PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다. 게임의 접근성은 주요 매력 중 하나이자 인기를 얻은 이유입니다.

이 게임의 앱은 Google Play Store와 Apple App Store 모두에서 2020년 최고의 게임 앱으로 선정되었습니다. 2021 Apple Design Awards의 Visuals and Graphics 부문에서 수상하기도 했습니다. 또 다른 주요 승리는 Genshin Impact를 2021년 9월 최고 수익 모바일 게임으로 선언한 Sensor Tower의 모바일 앱 게임 수익 보고서입니다.

Active Player에 따르면 Android 및 iOS 모바일 플랫폼에서 매일 약 300만 명이 플레이하고 있습니다. PS4 게이머의 수는 하루 300,000명 이상으로 추산됩니다.

분포는 iOS와 Android 사이에 약 50-50입니다. 중국에는 Google Play 스토어가 없기 때문에 중국 이외의 지역에서는 더 많은 사람들이 Android에서 게임을 하고 있습니다. 같은 이유로 중국에는 다른 지역보다 iOS 플레이어가 더 많습니다. 중국 플레이어는 Apple App Store 또는 Huawei Store와 같은 중국 앱 스토어에서 Genshin Impact 앱을 다운로드합니다.

2021년 6월 기준으로 Statista는 다음과 같이 보고합니다. Genshin Impact 월간 활성 사용자 (MAU)는 267만 iOS 플레이어와 197만 Android 플레이어로 추정합니다.

PC 플레이어 수를 추정하는 것은 훨씬 어렵습니다. PC용 Genshin Impact는 miHoYo의 자체 서버가 부족하기 때문입니다. 따라서 제 3자가 라이브 또는 활성 플레이어 수에 액세스하고 결정하기가 어렵습니다.

얼마나 많은 사람들이 Genshin Impact를 떠났습니까?

출시 후 초기 몇 달 동안 대부분의 게이머는 액션이 ​​너무 반복적이라고 생각했습니다. 평균적인 게이머는 단 몇 주 만에 레벨 55까지 쉽게 올라갈 수 있으며 대부분의 게이머는 대부분의 몬스터를 아주 쉽게 죽일 수 있습니다. 따라서 대부분의 게이머는 지루함 때문에 게임을 한 지 한 달도 채 되지 않아 게임을 떠날 것입니다.

반복되는 작업과 스토리 외에도 많은 게이머들은 수익 창출을 위한 가챠 시스템이나 수익화 모델과 플레이 가능한 캐릭터의 다양성 부족에 불만을 표명했습니다. miHoYo 게임 스튜디오는 더 독특한 캐릭터, 이벤트, 지도 및 무기를 도입하기 위해 노력했지만 시간이 지남에 따라 게임은 탈출을 경험했습니다.

프라이버시, 정보 공유, 스파이 및 유출자에 대한 게임의 어려운 전술에 대한 우려도 있었습니다. 그럼에도 불구하고 게임의 인기는 계속 높아지고 있습니다. 게임 1주년에 miHoYo 게임 스튜디오는 첫 번째 Genshin Discord 서버가 가득 차서 두 번째 Genshin Discord 서버를 시작해야 했습니다.

떠날 것 같던 팬들도 새로운 이벤트나 캐릭터 출시 때마다 돌아오는 것 같다. 곧 스위치 버전의 게임이 출시될 예정이어서 많은 귀국자와 신규 유저 유입이 예상된다.

총 플레이어 수를 살펴보면 게임의 수가 매월 증가했습니다. 따라서 실제로 얼마나 많은 사람들이 떠나고 얼마나 많은 새로운 플레이어가 떠나는 사람들을 대체하기 위해 들어 왔는지 파악하기가 쉽지 않습니다. 플레이어 수의 유일한 손실은 2020년 11월에 발생했습니다. 그럼에도 불구하고 다음은 2021년 10월 출시 이후 사용자 수 증가에 대한 표 요약입니다.

선수 수 증가
2020년 9월16,535,455
2020년 10월2,228,802
2020년 11월-185,709
2020년 12월5,201,994
2021년 1월2,628,429
2021년 2월2,253,132
2021년 3월888,045
2021년 4월3,451,326
2021년 5월6,853,541
2021년 6월1,046,430
2021년 7월2,758,698
2021년 8월4,194,872
2021년 9월2,333,775
2021년 10월3,412,351

Genshin Impact는 얼마나 많은 돈을 벌었습니까?

Genshin Impact는 역사상 가장 성공적인 게임 출시 중 하나였습니다. Sensor Tower 추산에 따르면, 모바일 게임은 첫 달에 플레이어 지출로 2억 4,500만 달러 이상을 벌어들였습니다. 미국에서 앱은 첫 달에 약 4,500만 달러를 벌어들였습니다. 모바일 게임만 계산한 것입니다.

플레이어가 PC와 PlayStation에서 지출하는 금액을 계산하면 금액이 훨씬 더 높을 수 있습니다. 첫 달에 이만큼 많은 수익을 올린 모바일 게임은 2억 8,300만 달러를 벌어들인 포켓몬 고(Pokémon Go)뿐입니다. 기본적으로 Genshin Impact는 첫 달과 첫 해에 다른 어떤 무료 게임보다 더 많은 돈을 벌었습니다.

Genshin Impact는 모바일 게임에서 대부분의 수익을 창출합니다. 수입의 상당 부분이 중국에서 발생하고 일본과 미국이 그 뒤를 이었습니다.

그 외에도 Genshin Impact는 전 세계적으로 App Store와 Google Play 모두에서 가장 큰 수익 창출원이 되었습니다. 이 앱은 Tencent, Honor of Kings, Pokémon Go, PUBG Mobile 및 Monster Strike와 같은 인기 앱보다 높아졌습니다.

Genshin Impact는 첫 해에 23억 달러에서 37억 달러 사이의 수익을 올렸습니다. 이 수치는 포트나이트의 첫 해 수입을 10억 달러 이상 초과한 것입니다.

이 게임은 무료이지만 플레이어는 Gacha 시스템에서 소액 결제를 통해 더 강력한 캐릭터와 더 강력한 무기로 레벨을 올릴 수 있습니다. 다른 많은 무료 게임과 달리 Genshin Impact는 지출 프롬프트에 압도되지 않습니다. 플레이어는 한푼도 지출하지 않고 게임을 선택할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 Genshin Impact는 놀라운 캐릭터, 무기 및 경험을 제공하여 플레이어가 지출하도록 유도합니다. 플레이어는 Genesis Crystals를 구매하기 위해 작은 소액 거래로 현금을 사용합니다. 그런 다음 플레이어는 Genesis Crystals를 게임의 주요 통화인 Primogems로 변환합니다. 그런 다음 플레이어는 Primogem을 사용하여 Gacha 시스템 추첨에서 새로운 캐릭터를 얻을 수 있습니다.

첫 달에 이들은 게임을 가장 많이 만든 Genshin Impact 캐릭터입니다.

성격 첫 달 수익
중리1,550만 달러
샤오1,510만 달러
가뉴1,480만 달러
클레1,450만 달러
후타오1290만 달러
차일드980만 달러
알베도910만 달러

플레이어 지출은 ​​창의적인 마케팅, 입소문, 인플루언서 활동에 의해 촉진됩니다. Genshin Impact 플레이어 커뮤니티는 Primogems 구매에 6,800달러 이상을 지출한 Cho BeryL 건희와 같은 게임 인플루언서에 대해 잘 알고 있습니다. 기타 유튜버 Michael Mtashed Tash, 콘텐츠 제작자 Tectone, 코스플레이어 Glori가 있습니다.

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