스타워즈: 포스 언리쉬드 캐논인가요?

에 의해 아서 S. 포 /2021년 7월 1일2021년 7월 1일

2008년과 2010년에 LucasArts는 제목으로 두 개의 게임을 출시했습니다. 스타워즈: 해방된 포스 . 초기 게임과 그 속편은 LucasArts에게 큰 히트를 쳤어야 했지만 결과적으로, 해방된 힘 약간 긍정적인 평가를 받았지만 속편은 게임 플레이 측면에서 많은 비판을 받았습니다. 그러나 오늘의 기사에서 우리는 발쿠르세일링 클럽. 게임의 게임 가치에 대해 이야기하는 것이 아니라 더 큰 규모의 스타 워즈 가상의 우주.





스타워즈: 해방된 포스 Disney가 인수하기 전에는 대부분의 만화책 및 기타 파생 자료와 함께 소위 C-Canon의 일부였습니다. 이것은 책과 영화와 모순되지 않는 측면에서만 캐논이라는 것을 의미했습니다. 디즈니가 인수한 후 전설 우주와 완전히 정경의 지위를 잃었다.

오늘 기사에서 우리는 Force Unleashed 비디오 게임의 역할에 대해 논의할 것입니다. 스타워즈 캐논 . 게임이 캐논의 일부였는지 여부와 여전히 존재하는지, 게임의 시놉시스와 엔딩에 대한 정보를 알게 될 것입니다. 즐기다!



목차 보여 주다 Force Unleashed와 Force Unleashed II는 캐논입니까? 어떤 포스 언리쉬드 엔딩이 캐논인가요? Force Unleashed 게임은 이제까지 표준이 되었습니까?

~이다 해방된 힘 그리고 포스 언리쉬드 II 정경?

우리는 이미 서론에서 게임의 출판을 둘러싼 상황에 대해 이야기 했으므로 여기에서 게임의 줄거리에 대한 몇 가지 세부 정보를 제공할 것입니다. 게임은 실제로 탐험되지 않은 시간 사이에 설정됩니다. 시스의 복수 그리고 새로운 희망 , 은하계에서 남아 있는 제다이를 제거하려는 다스 베이더의 노력에 초점을 맞춥니다. 첫 번째 게임이 공식적으로 요약된 방식은 다음과 같습니다.

조지 루카스의 지휘 하에 만들어진 방대한 스토리는 미개척 시대를 배경으로 합니다. 스타워즈: 에피소드 III 시스의 복수 그리고 스타워즈: 에피소드 IV 새로운 희망 . 이 게임에서 플레이어는 제다이 세계를 없애기 위한 그의 탐구에서 상징적인 악당을 도우며 그들의 운명을 바꿀 수 있는 결정에 직면하게 됩니다. (…) 한편, 혁신적인 행동 시뮬레이션 엔진인 행복감은 대화형 캐릭터가 실제 인간처럼 움직이고, 행동하고, 심지어 생각할 수 있도록 하여 행동을 즉석에서 조정하고 매번 다른 결과를 가져옵니다.

( 아마존 )

후속편은 엔딩에 이어 해방된 힘 첫 번째 게임 이후 약 6개월 후를 배경으로 하며 줄거리는 다음과 같이 요약됩니다.

다스 베이더의 무자비한 견습생으로서 스타킬러는 어둠의 면에서 무자비하게 교육을 받았고, 숙청된 제다이 기사단의 마지막을 말살하라는 명령을 받았으며, 궁극적인 시스 파워 플레이인 황제 암살을 위해 훈련을 받았습니다. 그는 의문의 여지 없이 복무했고, 양심의 가책 없이 살해당했으며, 아름다운 제국 전투기 조종사 Juno Eclipse에게 경고 없이 마음을 잃었습니다.

Juno는 Starkiller가 죽었다고 애도했지만… 이제 그가 돌아왔고 모든 기억이 지워지고 죽이도록 프로그래밍되었습니다. 운명이 주노와 스타킬러의 재회를 더욱 가까워지게 하고, 다스 베이더는 암살자를 두 번째로 잃지 않기로 결심하고 둘 다 입장을 고수해야 할 것입니다. 상은 자유입니다. 실패에 대한 처벌은 포스의 어두운 면에 대한 영원한 노예가 될 것입니다....

( 아마존 )

말했듯이, 게임은 시각적인 우월성과 내러티브의 복잡성에도 불구하고 결코 큰 히트를 친 적이 없습니다. 첫 번째 게임은 대체로 좋은 평가를 받았지만 캐릭터 개발과 캐논의 개입은 팬들과 평론가들로부터 좋은 평가를 받지 못했습니다. 속편은 줄거리를 더욱 복잡하게 만들고 지나치게 짧고 결론을 내리지 못한다는 비판을 받았습니다. 이 모든 것이 계획된 세 번째 할부의 취소로 이어졌습니다.

게임의 현재 캐논 상태에 관한 한, 해방된 힘 디즈니가 인수한 시점에서 스타워즈 캐논 . 디즈니가 대폭 축소 스타워즈 캐논 , 캐논이 무엇인지에 대한 루카스의 초기 아이디어를 따르고 있습니다. 이것이 우리가 알고 있는 것입니다:

Lucasfilm은 항상 EU를 위해 제작된 스토리를 영화 및 TV 콘텐츠와 내부적으로 일관성 있게 유지하기 위해 노력했지만, Lucas는 항상 자신이 EU에 의존하지 않는다는 점을 분명히 했습니다. 그는 자신이 만든 영화를 정경으로 삼았습니다. 여기에는 6개의 Star Wars 에피소드와 그가 Star Wars: The Clone Wars에서 개발 및 제작한 많은 시간 분량의 콘텐츠가 포함됩니다. 이 이야기들은 스타워즈 역사의 부동의 대상이며, 다른 모든 이야기와 일치해야 하는 인물과 사건입니다.

2014년 4월 25일 전설적인 Star Wars Expanded Universe가 새로운 페이지를 열었습니다.

이제 디즈니는 영화, TV 시리즈 및 미완성 대본 하나만으로 큰 규모를 축소하여 정확히 이 작업을 수행했습니다. 이것은 의미합니다 해방된 힘 의 일부가 되었다 전설 우주는 더 큰 확장 우주의 일부이지만 다른 어떤 것보다 캐논에 대한 대안적 테이크에 가깝습니다. 게임이 캐논이었나? 이 기사의 마지막 섹션에서 해당 주제에 대해 자세히 설명하겠습니다.

어느 해방된 힘 엔딩은 캐논?

인 유니버스 캐논에 관해서는 게임을 해 본 사람들은 둘 다 알 것입니다. 해방된 힘 그리고 포스 언리쉬드 II 플레이어가 선택한 포스의 측면에 따라 두 가지 대체 엔딩이 있습니다. 첫 번째 게임의 경우 선택 사항은 다음과 같습니다.

  • 플레이어가 Light Side를 선택하면 Starkiller는 황제를 물리치지만 Kota의 재촉으로 그를 살려줍니다. 황제는 더 많은 포스 라이트닝을 방출하지만 스타킬러는 이를 흡수하여 코타와 상원 의원들이 탈출할 수 있도록 자신을 희생합니다. 로그 섀도우 .
    나중에 황제와 베이더는 스타킬러의 시체를 살펴보고 그가 순교자가 되어 새로 결성된 반란군 동맹에 영감을 주었다고 생각합니다. Kashyyyk에서 상원 의원은 반란을 계속하기로 결정하고 Leia는 Starkiller의 가문을 상징으로 선택합니다.
    밖에서 Juno는 Kota에게 Starkiller의 어두운 생각 중에서 Juno 자신이 죽을 때까지 바로 붙들고 있었던 밝은 지점 중 하나였다고 말합니다.
  • 플레이어가 다크 사이드를 선택하면 스타킬러는 베이더를 끝내고 황제의 축하를 받으며 황제는 그에게 코타를 죽여 제다이와의 유대를 끊고 시스 군주가 되라고 명령합니다.
    대신에 스타킬러는 황제를 공격하는데, 황제는 공격을 막고 그를 박살냅니다. 로그 섀도우 , Starkiller에게 심각한 부상을 입히고 Juno, Kota 및 상원 의원을 죽입니다.
    스타킬러는 나중에 깨어난 그의 부러진 몸에 갑옷이 접목되어 황제를 계속 섬길 수 있음을 알게 되지만, 스타킬러는 베이더와 마찬가지로 새롭고 더 유망한 견습생을 찾으면 교체될 것이라고 확신합니다.

보시다시피 결말은 그렇게 낙관적이지 않습니다. 속편은 첫 번째 엔딩에서 계속되며 플레이어에게 다음 두 가지 선택을 제공합니다.

  • 플레이어가 Light Side를 선택하면 Starkiler는 Rebel Alliance에 의해 체포된 Vader를 살려줍니다. 스타킬러는 주노를 안고 애도하지만 뜻밖에도 주노를 되살려 키스를 한다. 나중에 레이아 오르가나 공주가 베이더의 포획이 얼라이언스의 중요한 승리라고 주장하면서 스타킬러와 코타의 행동을 축하하기 위해 도착합니다.
    배에 수감되어 있는 동안 로그 섀도우, 베이더는 자신의 자유 의지를 선택하여 자신을 구함으로써 마침내 다크 로드의 영향에서 벗어날 수 있다고 말하는 스타킬러와 대면합니다. 베이더는 주노가 살아있는 한 항상 스타킬러를 통제할 수 있지만 그는 그를 무시하고 떠난다고 대답합니다.
    게임은 스타킬러와 주노가 베이더를 단투인으로 수송하기 위해 초우주로 여행할 준비를 하는 것으로 끝납니다.
  • 플레이어가 Dark Side를 선택하면 Starkiller는 Vader를 죽이려고 시도하지만 가려진 인물에 의해 뒤에서 꿰매어집니다. 코타는 피규어를 공격하지만 순식간에 패배한다.
    포스와 함께 코타와 그의 부하들을 바다로 밀어낸 후, 그 모습은 어둠의 스타킬러 클론으로 드러났고, 베이더는 죽어가는 스타킬러에게 복제 과정을 완벽하게 할 수 없다고 거짓말을 했고 마침내 목표를 달성했다고 설명합니다. 완벽한 견습생을 만드는 것. 주노의 시체를 마지막으로 한 번 본 후 스타킬러는 그의 상처에 굴복하여 죽습니다.
    베이더는 제자에게 스타킬러의 배를 타고 반란군 동맹의 지도자들을 사냥하라고 명령합니다. 어둠의 견습생은 주노의 시체를 보고 신경도 쓰지 않고 계속 움직입니다.
    게임은 어둠의 견습생이 사용하는 것으로 끝납니다. 로그 섀도우 그의 명령을 따르기 위해 초공간에 들어가기 위해. 소설화에서 이 시나리오는 스타킬러가 포스 비전에 잠깐 등장합니다. 구원 베이더에 대한 복수를 생각하면서.

두 번째 게임은 하나의 긍정적인 결과와 하나의 부정적인 결과를 제공합니다. 그렇다면 이 중 어떤 것이 캐논일까요? 게임의 공식 소설화에 따르면 두 게임의 캐논 엔딩은 플레이어가 포스의 라이트 사이드를 선택하는 엔딩이며 속편은 해당 옵션을 기반으로 합니다.

이었다 해방된 힘 게임은 이제까지 캐논?

게임의 디즈니 이전 캐논 상태에 관한 한, 둘 다 캐논이었으며 그렇지 않았습니다. 즉, 이 두 게임은 소위 C-Canon이라고 불리는 가장 덜 중요한 캐논의 일부였습니다. 물론 영화는 캐논의 주요 소스였으며 책은 두 번째였으며 C-캐논은 만화책, 비디오 게임 등으로 구성되었습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가?

글쎄, 이것은 게임이 실제로 정경이었음을 의미하지만 책과 영화와 모순되지 않는 경우에만 가능합니다. 따라서 영화와 책에서 모든 정보를 선택하고 이러한 정보와 모순되지 않는 게임에서 발생한 무언가를 발견하면 그것이 정경이라고 확신할 수 있습니다. 다른 모든 것? 처음부터 논캐논.

오늘은 여기까지입니다. 이 글을 재미있게 읽으셨기를 바라며 찾고 있던 모든 정보를 얻으셨기를 바랍니다! 다음에 뵙고 저희를 팔로우하는 것도 잊지 마세요!

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