'몬스터 헌터 길드의 전설' 리뷰: 짧고 불완전한 몬스터 헌터 영화

에 의해 로버트 밀라코비치 /2021년 8월 25일2021년 8월 25일

Monster Hunter: Legends of the Guild는 비디오 게임에서 거의 할 수 없는 일, 즉 소스 자료의 본질을 포착하는 일을 수행합니다. Netflix 영화는 이것으로 환상적인 작업을 수행하지만 페이싱 및 캐릭터 개발과 같은 다른 측면에서는 부족하여 최고의 게임 적응 중 하나가 되지 못합니다.





One Hunter, Aiden은 Netflix의 단편 애니메이션 영화 Monster Hunter: Legends of the Guild를 마무리하는 프레임 이야기에서 Steven Spielberg의 Jaws에서 베테랑 선원 Quint의 이야기를 듣습니다. 사냥꾼들은 새로운 영역으로 가는 배에서 고대 용 조라 마그다로스를 어떻게 물리칠 것인지 토론합니다. 에이든은 손톱으로 칠판을 쓸어내리는 까칠한 늙은 어부가 아니라 인형의 눈에 대해 서정적으로 왁싱하는 20대 빨간 머리입니다. 그러나 분위기는 동일합니다. 엘더 드래곤은 심각한 위협이 되며, 에이든은 자신의 과거 이야기를 통해 새로운 헌터 동료들과 공유하여 그들이 왜 걱정해야 하는지를 설명합니다.

길드의 전설은 Monster Hunter World와 연결되는 Monster Hunter 4의 프롤로그입니다. 자신을 사냥꾼이라고 부르지만 제한된 마을 너머에 있는 진짜 괴물들에게는 상대가 되지 않는 청년 에이든(단테 바스코)이 등장합니다. 그는 Velocipreys와 Deviljhos에 대해 알고 있으며 게임에서처럼 항상 진부한 괴물 말장난을 할 준비가 되어 있지만 여전히 우리가 알고 사랑하는 Ace Cadet 또는 Dorky A-Lister가 아닙니다. 그의 마을이 장로 드래곤의 이주 경로에 있다는 것을 알게 되자 그는 전문 에이스 헌터 팀을 구성하여 그의 집이 파괴되기 전에 괴물을 물리칠 수 있도록 도와야 합니다.



Legend of the Guild는 기본적으로 Giant Dragon이 있는 Seven Samurai입니다. 이것은 재미있을 것 같지만 항상 작동하지는 않습니다. 간단히 말해서, 이 영화는 강력한 악으로부터 공동체를 구하기 위해 함께 뭉치는 이방인의 뼈대 없는 원형 너머의 줄거리를 살찌울 시간이나 글이 부족합니다. 58분이라는 유명한 TV 에피소드보다 조금 더 길기 때문에 금욕적인 지도자, 똑똑한 사람, 끔찍한 과거를 가진 사람과 같은 진부한 캐릭터를 넘어 캐릭터를 개발할 시간이 많지 않습니다.

마찬가지로 줄거리가 너무 빨리 돌아서 크레딧이 올라갈 때쯤이면 채찍질을 당할 수도 있습니다. 물론, 일부 팬들은 게임에서 잘 알려진 두 사냥꾼인 Julius와 Nadia를 소개함으로써 영화가 이를 변명하는 것처럼 보이기 때문에 캐릭터화의 부족으로 인해 방해받지 않을 수 있습니다. 반면에 길드의 전설은 8년 된 게임의 NPC와 친숙하지 않거나 단순히 알려진 이름보다 캐릭터에게 더 많은 것을 요구하는 경우 부족합니다.



즉, Monster Hunter 게임을 플레이하는 경험을 재현하는 동시에 작지만 중요한 방식으로 우주에 추가하는 데 환상적인 역할을 합니다. 우리는 영광과 더 강력한 무기를 얻는 것 외에도 Nerscylla를 연구하거나 Lunastra의 날개 길이를 추정하는 것과 같은 사냥꾼의 일상적인 야망을 더 많이 봅니다. 게임이 암시하는 방식으로 사냥 자체에 대해서도 언급하고 있다. 예를 들어, 밀렵은 영화에서 중요한 역할을 합니다. Julius는 길드가 창설되기 전에 사냥꾼이 괴물을 대량으로 죽여 세계의 균형을 무너뜨리고 환경을 황폐하게 만들었다고 밝혔습니다. 더 많은 Legends of the Guild 영화가 만들어지면 이것은 게임의 지식에 흥미로운 추가 사항이 될 수 있습니다.

Zuko를 팬이 좋아하게 만든 화끈한 매력을 받은 Aiden 역의 Basco 아바타: 라스트 에어벤더의 등장인물 , 또한 얕은 특성을 보완하는 데 도움이 됩니다. 그럼에도 불구하고 표정을 둘러싼 어떤 이상한 움직임은 연설 연기와 함께 시간에 맞지 않는 것처럼 보입니다. 고맙게도 나머지 애니메이션은 인상적입니다. Pure Imagination Studios의 Steven F. Yamamoto와 그의 동료들은 제목의 괴물에 생명을 불어넣었습니다. 몬스터들의 움직임은 가끔 게임 속 모습과 흡사하고, 행동이나 전투 방식도 소재에 충실하다. 수많은 액션 장면이 아름답게 묘사되어 있으며 트위터에서 박수를 보낼 만한 몇 가지 순간이 있습니다.



Yamamoto는 보통 사전 시각화 감독으로 Justice League, Deadpool 2, Transformers 영화를 포함한 영화의 시각 효과 작업을 했습니다. 다만, '길드의 전설'이 감독 데뷔작인 만큼 성장통도 불가피하다. 더 큰 예산, 덜 어색한 중간 길이(더 길거나 짧을수록 더 좋음), 더 경험 많은 감독이 있는 속편은 Yamamoto가 두 번째로 카메라 뒤에서 촬영하든 완전히 다른 영화 제작자든 간에 이 영화의 단점을 해결할 수 있습니다.

Monster Hunter: Legends of the Guild의 스토리와 캐릭터가 부족함에도 불구하고, 게임의 확장된 컷 장면 같은 느낌이 살아나는 것을 목격하는 것은 확실히 재미있습니다. 애니메이션 전투는 숨이 멎을 듯하며, 영화가 이전에 본 적이 없는 우주의 일부를 묘사하기 때문에 게임의 열렬한 팬에게도 몇 가지 놀라움이 준비되어 있습니다. 그것이 한 가지 증명된다면, 몬스터 헌터 세계에 더 많은 장편 영화를 위한 자리가 있다는 것입니다. 다음 사람이 숨 쉴 공간이 조금 더 있기를 바랍니다.

Monster Hunter: Legends of the Guild는 분할 시네마틱 경험을 초래할 수 있습니다. Monster Hunter에 익숙하지 않은 사람들은 이 이야기에서 많은 것을 얻지 못할 것이지만 Hunters는 Aiden의 착취에서 자신을 알아볼 것입니다. Monster Hunter: Legends of the Guild는 연약한 캐릭터와 정당하지 않은 감정적 스테이크를 밀어붙이는 느린 리듬을 가지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 놀라운 비주얼과 게임 중 하나를 플레이하는 것과 같은 충실한 표현을 제공합니다.

점수: 5/10

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