검토: 잭 스나이더의 저스티스 리그 (2021)

에 의해 아서 S. 포 /2021년 3월 15일2021년 8월 27일

#ReleaseTheSnyderCut 운동이 시작되었을 때, 팬들이 Warner Bros. 경영진에 가한 압력이 Joss Whedon이 Zack Snyder의 독창적인 아이디어를 거의 무시무시하게 표현한 지 4년이 지나고야 비로소 우리가 손을 뗀 지 4년이 지나지 않았을 때 팬이 가하는 압력이 어떤 결과를 초래할 것이라고 실제로 믿는 사람은 아무도 없는 것 같았습니다. 잭 스나이더의 저스티스 리그에서. 4시간짜리 걸작인 Snyder의 서사시를 본 지금은 기다림의 모든 순간이 정말 가치가 있었습니다.





우선, 우리는 다음 사실을 다시 강조해야 합니다. 잭 스나이더의 저스티스 리그 완전히 새로운 영화입니다. 그것은 동일한 전제를 따르고 Whedon의 영화와 일부 공유 장면이 있지만 완전히 다른 영화입니다. 접근 방식은 더 어둡고 훨씬 더 확장되며, 내러티브는 훨씬 더 명확해지고 모든 요소가 하나의 논리적 단위로 합쳐지며 답이 없는 질문이나 이상한 순간이 거의 또는 전혀 없습니다. 따라서 이것이 단지 더 긴 컷이라고 생각했다면 그렇지 않습니다. 모든 면에서 완전히 다른 영화입니다.

자, 우리는 어떻게 이 서사시가 HBO Max에서 공개되는 지경에 이르렀습니까? 사실, Zack Snyder의 이야기에서 시작된 긴 이야기입니다. 맨 오브 스틸 , 그 시작을 알린 영화 DC 확장 유니버스(DCEU) . 초기 만화 각색으로 유명한 Snyder 파수꾼 그리고 300 , DCEU를 대규모로 제작 및 개발하는 책임자로 발탁되었고, 슈퍼맨 캐릭터도 담당했다.



맨 오브 스틸 큰 성공을 거두었고 스튜디오는 Snyder가 속편을 만들도록 허용했습니다. 논란의 여지가 있는 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 , 팬과 평론가로 나뉘었고, 일부에서는 만화영화의 걸작(특히 스나이더의 뛰어난 얼티밋 컷)으로 칭송하는 반면, 다른 사람들은 혼란스러운 실패로 간주했습니다. 진실이 무엇이든 간에 스나이더는 두 작품을 쓰고, 감독하고, 사법 리그 네 편의 영화 모두 슈퍼맨 사가를 마무리하기로 되어 있던 영화들은 본질적으로 슈퍼맨에 초점을 맞춘 대규모 내러티브를 제시했으며, 이는 다음과 같이 다른 캐릭터에게도 문을 열어줄 것입니다. 배트맨 대 슈퍼맨 Wonder Woman(또한 카메오 역할로 출연한 미래의 Justice League 멤버들)을 위해 했습니다.

의 생산 사법 리그 매우 곤란한 사건이었다. Snyder의 비전은 언제나 그렇듯이 영화에 비해 빛이 부족하여 부분적으로 걱정하는 스튜디오 경영진보다 훨씬 어둡고 우울했습니다. 마블의 인기 영화 – 원했고 이로 인해 생산 과정에서 많은 문제가 발생했습니다. 그러나 Snyder의 개인적인 비극이 아니었다면 아이디어는 실현되었을 것입니다. 그로 인해 그는 프로덕션을 떠나야 했습니다. 스튜디오는 Joss Whedon( 어벤져스 ), 그는 Snyder의 버전에 충실했다고 말하면서 영화를 마쳤지만 결과적으로는 완전히 다른 영화였습니다. 스나이더는 여전히 유일한 감독 크레딧을 받았고 웨던은 공동 작가로 크레딧을 받았습니다. 영화는 예상대로 실패했고, 스튜디오는 더 이상의 아이디어를 폐기하기로 결정했습니다. 사법 리그 한동안 영화.



그리고 그 일이 일어났습니다. 인터넷은 이른바 영화의 스나이더 컷이 존재한다는 완전한 뉴스였습니다. Snyder의 원래 버전은 후반 작업 편집과 CGI를 위해 저장이 완료된 상태였습니다. 즉, 스튜디오에는 실제로 몇 가지 추가 작업이 필요한 완성된 영화가 있었습니다. 그리고 다시 일어났습니다. 잭 스나이더의 티저와 도발에 힘입어 팬들은 #ReleasetheSnyderCut 운동을 시작했고, 이는 세계적인 현상이 되었습니다. 팬들은 Warnes Bros.에게 영화를 끝내고 Snyder의 컷을 공개하도록 압력을 가했는데, 이는 Whedon의 버전보다 훨씬 더 좋고 훨씬 더 나은 것으로 알려져 있습니다. 그리고 무슨 일이?

수년간의 로비 끝에 팬들은 원하는 것을 얻었습니다. Warner Bros.와 HBO는 악명 높은 Snyder Cut이 실제로 2021년 언젠가 HBO Max(또는 유럽 및 기타 지역에 있는 경우 HBO GO)에서 출시될 것이라고 발표했습니다. 스나이더는 몇 가지 재촬영을 했고, 원래 배우들과 함께 추가 장면을 촬영하고, 후반 작업을 마쳤으며, 그의 원래 4시간 분량의 영화가 팬들이 결국 보게 될 영화가 될 것이라고 발표했습니다. 이것은 매우 야심찬 계획이었고 이 영화가 4부작 미니시리즈로 출시될 것이라는 소문이 있은 후 Snyder는 자신의 사법 리그 4시간짜리 영화로 개봉한다. 그리고 마침내 – 우리는 그것을 볼 기회를 얻었습니다!



지금은 보고 나서 바로 글을 쓰고 있어서 아직 감이 많이 안와서 일목요연하게 쓰기 어렵지만 열심히 써보도록 하겠습니다. 우리는 무엇에 대해 알고 있었습니까? 잭 스나이더의 저스티스 리그 우리가 그것을 보기 전에? 우리는 추가 자료가 많다는 것을 알고 있었고, Whedon 버전의 대략적인 부분만 유지하고 완전히 새로운 영화가 될 것이라는 것을 알고 있었습니다. 우리가 알고 있던 모든 새로운 자료 중에서 삭제된 캐릭터 장면(Flash의 Iris West와의 만남, Aquaman의 Mera와 Vulko의 만남, Cyborg의 확장된 스토리 라인 등)에 대해 이미 알고 있었지만 Snyder는 우리를 놀라게 했습니다.

이야기의 개요는 동일합니다. 슈퍼맨이 죽은 후 우주의 위협에 직면한 배트맨은 이 위협에 맞서기 위해 다른 메타휴먼을 모으려 합니다. 동시에 우주의 악당 스테판울프가 지구에 도착하여 마더 박스를 수집하고 행성을 정복합니다. 그리고 이 아이디어는 처음에 Snyder의 것이었지만 Whedon은 실제로 그것을 불구로 만들었으며 우리는 Whedon의 개입과 스튜디오가 영화의 실행 시간을 단축했기 때문에 Snyder의 웅대한 계획이 실제로 실행되는 것을 보지 못했습니다.

이야기는 응집력 있고 완성도가 높은 것보다 더 큰 문제 중 하나였습니다. 배트맨 대 슈퍼맨 대부분의 팬과 비평가의 경우 Ultimate Cut을 표준으로 간주하지 않는 경우 해당 컷에는 스토리를 보완하는 추가 자료가 포함되어 있기 때문입니다. 사법 리그 반면에 4시간 버전에서는 처음부터 끝까지 완전한 이야기입니다.

스나이더가 대답하지 않은 채 남겨둔다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 그는 이전 영화의 몇 가지 질문에도 답하고(예: 배트맨 대 슈퍼맨에서 볼 수 있는 조커의 손에 의해 제이슨 토드가 살해된 이야기의 일부) 그는 진정으로 놀라운 이야기를 묘사합니다. 영화가 4시간짜리라는 느낌이 들지 않을 정도로 당신을 사로잡습니다.

이미 알려진 이야기를 인터미션 없이 4시간으로 만들고(저희 버전에는 일부 이전 기사에서 언급한 10분 인터미션이 없었음) 표준인 것처럼 보이게 만드는 것은 놀라운 일입니다. 한 번에 볼 수 있는 영화. 스나이더가 이 이야기를 어떻게 했는지, 얼마나 세심하게 제작했는지, 얼마나 많은 감정을 쏟아 부었는지, 그것이 이 영화가 완전히 성공한 첫 번째 일이라는 것이 절대적으로 놀랍습니다.

이 영화의 기술적인 측면에서 잭 스나이더는 어떤 면에서는 자신을 능가했습니다. 규모 사법 리그 3.5시간 단축된 것과 비교할 수 있을 뿐입니다. 파수꾼 기술적인 능력과 야망의 측면에서. Snyder의 만화책 각색은 항상 매우 구체적이었습니다. Snyder는 가능한 한 그림에 충실하기를 원하는 그의 테이크에 대해 만화책처럼 정확한 접근 방식을 사용하기 때문입니다.

이것은 에서 가장 잘 보입니다. 파수꾼 , 시각적으로 너무 정확하여 거의 무서웠습니다(물론 가능한 한 최선의 방법으로). 그리고 동안 사법 리그 특정 만화책에 기반을 두고 있지는 않지만(크레딧에는 Frank Miller, Grant Morrison 등을 포함하여 이야기에 영감을 준 많은 이름이 나와 있음), 실제 만화책 이야기처럼 느껴지며 페이지에서 읽을 수 있습니다. DC Comics 간행물.

당신이 그의 적응을 좋아하든 좋아하지 않든 (그리고 당신의 것은 진정으로 고려합니다. 파수꾼 진정한 걸작이 되기 위해!), Zack Snyder는 아마도 만화에 정확하고 사실적인 만화를 각색한 최고의 감독일 것입니다. 명확히 하자면, Marvel의 영화는 실제로 만화책을 직접 각색한 것이 아니며 독립형 영화 경험이기 때문에 Snyder의 영화와 같은 그룹에 속하지 않습니다.

Zack Snyder는 영화를 이해하는 것만큼 만화책도 이해합니다. 만화책에 대한 그의 열정과 경험은 그의 각색이 훌륭하고 정통한 이유입니다. Snyder는 이러한 패널의 시각적 마법을 포착하여 큰 화면에서 생동감 있게 구현하려고 노력했으며 대부분 성공했습니다.

이것은 또한 그가 세 편의 슈퍼맨 영화를 감독하는 과정에서 도움이 되었습니다( 맨 오브 스틸 , 배트맨 대 슈퍼맨 , 사법 리그 ), 이것은 직접적인 적응이 아니기 때문에(비록 배트맨 대 슈퍼맨 많이 가지고있다 다크 나이트 리턴즈 참고 문헌), 그러나 그들은 만화책처럼 느껴집니다.

스나이더 특유의 카메라 워킹은 이 영화에서 부분적으로만 드러난다. 즉, 다음과 같은 그의 초기 영화에서 볼 수 있듯이 자연 조명과 덜 인공적인 어둠으로 샷이 더 사실적입니다. 파수꾼 또는 300 , 하지만 심지어 맨 오브 스틸 . Snyder는 그러한 샷을 완전히 잊지는 않았지만 그의 작업에서 덜 일반적으로 사용하는 샷에 비해 빈도가 적습니다. 그리고 개인적으로 그 스타일을 좋아하지만 더 가벼운 시각적 경험은 상쾌하고 영화에 완벽하게 맞습니다(Snyder가 달빛보다 햇빛을 선호한다는 것은 아니지만 전체적인 경험이 더 자연스럽게 느껴집니다).

촬영 기술과 관련하여 Snyder는 항상 모든 중요한 내러티브 요소를 강조할 수 있는 완벽한 필드 크기를 찾을 수 있었습니다. 직각과 결합하여 Gordon이 신호를 켤 때 GCPD 옥상에 도착한 배트맨이나 Darkseid와의 첫 번째 전투와 같이 이러한 장면 중 일부는 꽤 인상적이었습니다. 이것은 필드와 각도를 사용하여 모든 사람에게 멋진 시각적 경험을 제공할 수 있기 때문에 Snyder의 품질이 시작되는 또 다른 측면입니다.

또 다른 큰 장점은 CGI로, 영화에서 흔히 볼 수 있지만 중복되거나 인공적으로 느껴지지 않습니다. 즉, CGI가 사용된 장면은 범위 면에서 너무 장대하고 시각적인 면에서 웅장해서 Snyder가 CGI를 많이 사용한 것에 대해 정말로 비난할 수 없습니다. 흥미롭게도 이 장면들은 영화가 제공할 수 있는 최고의 것을 보여주었고 Snyder의 독특한 비전과 접근 방식뿐만 아니라 그의 아이디어와 창의적인 천재성의 놀라운 범위를 보여주었습니다.

다른 모든 측면과 마찬가지로 CGI는 매우 정밀하게 세심하게 작업되었으며 각 요소는 영화에서 정당한 위치를 차지했습니다. 이것은 또한 프로덕션 디자인과 관련이 있습니다. 많은 위치가 CGI를 사용하여 만들어졌기 때문입니다(Darkseid의 궁전은 이 측면에서 매우 인상적입니다). 그러나 실제 위치도 칭찬해야 합니다. 영화.

Junke XL(Tom Holkenborg)의 음악은 영화의 분위기, 특히 리그의 Steppenwolf와의 전투에서 사용된 구성과 아주 잘 어울렸습니다. 그러나 여기서 우리는 Zimmer의 악보가 그리워요. 둘, 우리가 했던 것처럼 배트맨 대 슈퍼맨 .

대체로 스나이더는 기술적인 측면에 관한 한 놀라운 일을 해냈고 이것이 이 영화의 두 번째 장점입니다. 전체 경험은 만화책처럼 느껴지지만 동시에 더 정통합니다. Snyder의 세계의 전체 범위는 정말 놀랍고, Whedon의 영화를 능가하지 않는 측면은 전혀 없습니다. 최근 몇 년 동안 우리가 본 다른 많은 만화책 적응도 마찬가지입니다.

캐릭터에 관한 한, 잭 스나이더의 저스티스 리그 DCEU, 심지어 Jared Leto의 Joker까지(예, 들었습니다!) Snyder는 내러티브 중심의 감독이지만 그의 캐릭터에 많은 관심을 기울이고 논란의 여지가 있는 순간에도 불구하고(예: 파수꾼 또는 악명 높은 Martha 장면은 실제로 이해되지만 지금은 신경쓰지 마십시오. 이 캐릭터는 일반적으로 많은 주의를 기울여 제작되며 이 영화가 그 대표적인 예입니다.

이미 사랑받는 캐릭터에 관한 한, 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼, 아쿠아맨은 모두 이 영화에서 훌륭한 대우를 받았고 그들의 역할과 자신의 성격이 Whedon의 영화에서 내러티브에 더 잘 적응하는 방식을 보여주는 대우를 받았습니다. 그 버전과 달리 이 영화는 이 캐릭터들이 있는 그대로의 이유를 정확히 보여주었고, 그들의 내러티브 역할(특히 배트맨)과 각각이 스나이더의 큰 퍼즐에 어떻게 완벽하게 들어맞는지 강조했습니다. 그들을 대하는 Snyder의 대우는 절대적으로 환상적이었고 그들을 다시 한 번 보는 것은 진정한 기쁨이었습니다.

우리가 말했듯이, 다른 많은 캐릭터들이 이 영화에서 그들의 정당한 역할을 얻었고 이전 영화들보다 훨씬 더 잘 쓰여지고 감독되었습니다. 이것은 주로 Ray Fisher의 Cyborg에 해당합니다. 이야기가 확장되고 너무 많은 감정으로 쓰여져서 영화의 어느 정도 초점이되었습니다. 사이보그의 아들에서 괴물, 영웅으로의 전환은 스나이더가 아주 잘한 일이며 우리는 그것에 대해 그를 칭찬할 수 밖에 없습니다. Flash의 아크는 또한 Joss Whedon 버전의 코믹 릴리프와 달리 많은 새로운 깊이를 얻었고 캐릭터는 실제로 많은 감정적 깊이를 받았습니다. 이것이 그들이 함께 가는 버전이라면 솔로 영화에서(그리고 진심으로 그렇게 되기를 바랍니다), 훌륭할 것입니다.

훨씬 더 많은 공간을 확보한 또 다른 캐릭터는 – 그리고 우리는 영화에서 그의 모든 순간을 사랑했습니다 – 이전보다 훨씬 더 나은 Irons의 Alfred였습니다. 그는 Irons가 그에게 완전히 적합한 환경에서 그의 연기 기술을 보여줄 수 있는 더 많은 공간을 허용했습니다.

데스스트로크와 조커가 모두 등장한 영화 말미에 브루스 웨인의 새로운 나이트메어에서 많은 일이 이루어졌습니다. 전자는 절대적으로 나쁜 놈이고 후자는 Ledger의 캐릭터 버전만큼 소름 끼치는 캐릭터입니다. 나는 개인적으로 그들이 Ayer의 Joker를 구할 수 있다고 생각하지 않았지만 Snyder가 이 약 3분 동안 한 것은 Ayer가 전체 영화에서 한 것보다 더 많습니다. 조커는 마침내 원래의 모습이었고 이것은 우리가 처음에 보고 싶었던 버전입니다. 스나이더는 여기서 불가능한 일을 해냈고, 정말 놀라운 일입니다.

스나이더의 원래 CGI 버전이 영화를 위해 유지되었기 때문에 메인 악당인 스테픈울프는 실제로 이 영화에서 무섭게 되었습니다. 그는 더 어둡고, 더 무섭고, 더 괴물처럼 보였지만, 여전히 그는 원래 영화에서 Whedon의 가구 버전보다 더 인간적이고 정통하다고 느꼈습니다. 여기에서 Hinds의 보컬 해석과 모션 캡처가 정말 중요했으며, 이 모든 것이 Steppenwolf를 진정 위협적인 상대로 만들었습니다. 그에 대한 리그의 마지막 싸움도 놀랍게 이루어졌으며 Whedon의 버전에 비해 훨씬 더 어두운 결말과 함께 우수한 모드에서 실행되었습니다.

추가도 훌륭했습니다. Darkseid는 우리가 기대했던 것보다 훨씬 뛰어났고 DeSaad도 솜씨가 뛰어난 제작자였으며 Apokolips 코트는 모든 면에서 정말 훌륭했습니다. 그렇기 때문에 Snyder가 Warner에 없는 것을 확인했음에도 불구하고 앞으로 더 많이 보고 싶습니다. 속편에 대한 즉각적인 계획. Martian Manhunter는 매우 좋은 역할을 했으며 그의 소개는 그의 초기 계시와 그가 리그에 접근하는 동안 가능한 한 가장 순조롭게 이루어졌습니다.

자, 우리는 이미 영화가 Whedon의 이상한 매쉬업보다 훨씬 어둡다고 말했습니다. 그것이 무엇이든 ... 그러나 Zack Snyder 영화에서 기대하는 것만큼 어둡지는 않았습니다. 확실히, 이 영화는 R 등급을 완전히 얻었고 Whedon의 버전(만화와 유사한 또 다른 방식)보다 훨씬 그래픽적이고 피투성이이지만 어느 쪽도 어둡지 않습니다. 맨 오브 스틸 또는 배트맨 대 슈퍼맨 , 실제로 잘 작동했습니다. 사법 리그 배트맨이 여러 차례 언급했듯이 믿음(그리고 희망)에 관한 영화입니다. 이 영화와 영화 모두에서 옳은 일을 할 수 있고 그것이 이루어졌다고 믿는 것이 전부입니다.

하지만 이 영화가 Whedon의 영화와 다른 많은 만화책 영화들과 정말 다른 점은 영혼이 있다는 것입니다. 모든 장면에서 이것이 Snyder의 것임을 알 수 있었습니다. 훌륭한 일 , 그의 큰 프로젝트. 그는 훌륭한 이야기를 만들 수 있는 감독인데 그의 이야기가 일반적으로 표준 형식(이 리뷰와 같은...)에 비해 너무 길다는 것이 주된 문제이지만, 그의 전체 비전을 볼 만큼 운이 좋다면, 가능한 모든 방법으로 놀랐습니다. 그리고 그것이 그가 한 일입니다. 사법 리그 여기, 그러나 더 중요한 것은 그가 영화에 영혼을 주었다는 것입니다.

모든 캐릭터와 호, 스토리, 기술적 정확성 등 모든 것이 합쳐져 4시간이라는 긴 시간에도 불구하고 한 번에 즐길 수 있는 놀라운 영화적 경험을 선사합니다. Whedon의 일반적인 영화와 달리, 잭 스나이더의 저스티스 리그 영화 내내 등장인물들과 그들의 반응에서 볼 수 있는 실제 감정, 당신을 사로잡고 영화 속으로 끌어들이는 감정, 그리고 무시하기에는 너무 아름다운 영혼이 있습니다.

이 영화는 스나이더의 딸에게 지금까지 최고의 영화를 바쳤던 감정적 이별이었던 고(故) 가을의 딸에게 헌정되었습니다. 그와 우리 모두에게 정말 감동적이고 놀라운 경험이었습니다.

잭 스나이더의 저스티스 리그 우리의 의견으로는 역사상 최고의 만화책 영화 중 하나입니다. Whedon의 버전보다 훨씬 뛰어나서 이것에 비해 후자는 C급 프로덕션처럼 보이지만 최고 중에도 한 자리를 차지합니다. 그것은 Snyder를 위한 열정적인 프로젝트였고 그는 그가 이 영화를 얼마나 사랑했는지 우리에게 보여주었고 우리는 그것을 다시 사랑함으로써 그에게 감사합니다. 완벽하지 않을 수도 있고 우리가 볼 수 없는 속편을 요구할 수도 있지만 잭 스나이더의 저스티스 리그 현대 영화의 재정적 요소에도 불구하고 팬들이 원하는 것을 얻을 수 있는 방법과 예술가가 궁극적으로 자신의 예술을 세계에 보여줄 수 있는 방법에 대한 역사적 선례입니다. Zack, 이 영화에 감사드립니다. 우리는 진심으로 우리가 나중에보다 더 빨리 볼 수 있기를 바랍니다!

평점: 10/10

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