'신채니의 비밀' 리뷰: 이 새로운 공포 영화에서 옛날 그대로, 옛날 그대로

에 의해 흐르보예 밀라코비치 /2021년 10월 7일2021년 10월 7일

지난 10년은 호러 장르에 호의적이지 않았습니다. 공포는 영화 제작자가 동일한 오래된 공식을 반복해서 사용하고 동일한 이야기를 반복해서 말하는 일종의 림보에 갇혀 있습니다. 이 장르는 새로운 기술 덕분에 혁신을 일으키는 장르가 아니었으며 항상 저예산 프로덕션의 매개변수 내에 있었습니다. 그리고 왜 그것을 변경합니까? 최소한의 투자로 최대의 수익을 내는 것이 게임의 이름인 것 같습니다. 그러나 장르는 한계에 도달했으며 무엇이든 영화 제작자는 현재 사용 가능한 도구로 새로운 것을 생각할 수 없습니다. 신캐니의 시크릿도 예외는 아니다.





Sinchanee의 비밀은 영화의 주인공이기도 한 Steven Grayhm이 각본과 감독을 맡았습니다. Grayhm과 함께 Tamara Austin, Nate Boyer 및 Laila Lockheart Kraner도 있습니다. 이 영화는 아버지의 죽음 이후 집으로 돌아온 견인차 운전자의 이야기를 들려줍니다. 오래된 집에 끔찍한 존재가 유령처럼 떠돌고 있는 것 같다는 것을 알게 되었고, 이는 또한 어린 시절 그의 여러 트라우마의 근원일 수도 있습니다.

상영 시간의 첫 몇 분부터 Grayhm이 슬로우 번 호러 영화의 추세를 고수하려는 것이 분명합니다. 영화는 분위기를 중요시한다. 이러한 접근 방식은 영화의 일부 지점에서 매우 성공적입니다. 눈 덮인 매사추세츠를 앞에 놓을 때 특히 좋습니다. 그것은 도시의 모든 부분을 적대적이고 거칠게 보이게 하며 이런 종류의 초자연적인 경험을 원하는 곳이 아닙니다.



Grayhm과 그의 영화 제작자 팀은 분위기를 조성하는 데 최선을 다해야 하지만 가장 중요한 부분에서 완전히 실패합니다. 적어도 공포 영화에 대해 이야기할 때, 그리고 그것은 겁에 질려 있습니다. 신캐니의 비밀은 전혀 무섭지 않다. 노력이 부족해서가 아닙니다. 영화 제작자는 시끄러운 소음, 점프 겁, 길고 어두운 복도 장면 등을 포함하여 책의 모든 트릭을 사용하지만 우리가 직면하는 영혼이나 유령은 무서운 것처럼 보이지 않습니다. 그들은 위협하기에는 너무 정상적인 것처럼 보입니다.

유전 같은 영화에 비해. 또한 소름 끼치는 이미지가 화면에 나타나기 전에 많은 분위기를 조성하도록 선택합니다. Grayhm은 타이밍 감각이 부족하고 시각적으로 무섭다는 감각이 부족한 것 같습니다. 여기에는 당신을 불편하게 만들거나 Nop라고 말하고 방에서 나가게 할 수 있는 어떤 것도 없습니다. 일부 점프 겁은 거의 웃을 수 있습니다. 그것은 공포 영화의 공포에서 원하는 결과가 아닙니다.



그러나 여기에 부족한 것은 공포 요소만이 아닙니다. 영화가 시작되면 Grayhm은 타이틀 카드를 사용하여 약간의 전설과 배경 이야기를 하기로 결정합니다. 이 몇 초 안에 제시되는 신화는 매혹적이며, 거기에서 나올 수 있는 이야기는 놀라운 잠재력을 가지고 있습니다. 슬프게도, 이 타이틀 카드 뒤에 오는 것은 그 몇 단어가 시청자로서 당신의 상상력에 가하는 놀림까지 측정하지 못합니다.

이야기는 몇 가지 매우 중요한 주제를 다루지만 이야기는 이러한 영역을 자연스럽게 탐색하는 방법을 모르고 시도할 때 강제로 느껴집니다. 이 영화는 또한 진행하면서 초점이 부족합니다. 트라우마와 가족 문제를 다룬 공포 영화로 시작한 것이 탐정 이야기가 되지만, 영화의 이 두 가지 측면은 결코 완벽하게 일치하지 않기 때문입니다. 그들은 완전히 다른 영화처럼 느껴지고 아마도 그래야 할 것입니다. 탐정 줄거리에는 훨씬 더 많은 잠재력과 더 나은 캐릭터가 있기 때문입니다.



Grayhm은 이 영화에서 그다지 매력적인 배우가 아닙니다. 그의 성격이 그의 인생에서 가장 좋은 시점이 아니라는 것은 이해할 수 있습니다. 그는 매우 거친 패치를 겪고 있으며 거기에 유령과 초자연적 인 속임수를 추가하면 더 나빠집니다. 그러나 그것들은 모든 단계에서 보고 따라가기 지루한 캐릭터 구성에 대한 변명이 아닙니다.

Tamara Austin이 등장하면 상황이 훨씬 밝아집니다. 그녀의 존재는 훨씬 더 매력적이며 여배우는 재료를 잘 사용합니다. 슬프게도 그녀는 자신의 영화에 상처를 줄 수 있는 다른 줄거리 및 요소와 시간을 공유해야 합니다. 앞으로 그녀를 주인공이자 다른 작품으로 볼 수 있기를 바랍니다.

Sinchanee의 비밀은 최고의 의도를 가지고 있지만 실제로 가능한 최선의 방법으로 아이디어를 실행하는 방법을 모릅니다. 어두운 복도와 점프 공포는 게임의 이 시점에서만 할 수 있습니다. 공포 영화는 거의 처음부터 매체의 필수 요소였지만 이 새로운 시대에 과감하게 진화해야 합니다. 그렇지 않으면 어떤 식으로든 진지하게 받아들여지지 않을 것입니다. 공포는 설득력 있고, 흥미롭고, 생각을 불러일으키고, 무서운 것이어야 합니다. 지루하고 지루하지 않습니다.

점수: 5/10

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