포켓몬 게임은 비디오 게임 역사상 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다. 1996년에 게임의 첫 번째 버전이 나온 이후로, 이 게임은 전 세계적으로 충성스러운 팔로워를 얻었고 주요 게임을 확장하고 다양한 콘솔용으로 비디오 게임의 왕국 전체를 만든 수익성 있는 프랜차이즈로 발전했습니다. 그러나 다양성에도 불구하고, 포켓몬 게임에는 한 가지 공통점이 있습니다. 게임이 나올 때마다 항상 쌍으로 나옵니다! 왜 그런 겁니까? 글쎄, 우리는 같은 것을 궁금해하고있었습니다!
처음에는 포켓몬 게임은 아이들이 함께 놀 친구를 찾고, 포켓몬과 싸우고 거래하도록 자극하기 위해 쌍으로 출시되었습니다. 오늘날, 그것은 대부분 전통의 문제입니다.
포켓몬 , 의 줄임말 포켓 몬스터 , 는 1995년 타지리 사토시와 스기모리 켄이 만든 미디어 프랜차이즈입니다. 인간이 포켓몬이라는 생물과 함께 살아가는 세상을 배경으로 다양한 모양과 크기의 판타지 프랜차이즈입니다. Game Boy 콘솔용 비디오 게임 시리즈로 시작했지만 곧 다른 미디어로 확장되었습니다. 비디오 게임과 애니메이션(연결된 영화 포함)은 오늘날 가장 인기 있는 브랜드이지만 프랜차이즈는 다음과 같은 실사 영화까지 확장되었습니다. 포켓몬 명탐정 피카츄 .
이제 간단한 소개를 했으니 주제에 대해 더 자세히 논의해 보겠습니다.
목차 보여 주다 포켓몬 게임 – 간략한 역사 그들은 왜 쌍으로 옵니까? 세 번째 버전의 문제포켓몬 게임 – 간략한 역사
전 세계의 포켓몬 1996년 일본에서 출시된 간단한 8비트 비디오 게임으로 시작했습니다. 이 게임들은 포켓몬 그물 & 녹색 , 처음 두 포켓몬 역사 속의 게임. 포켓몬이 살고 있는 세계를 여행하는 어린 소년으로서 플레이어라는 기본 전제는 포켓몬을 잡고 세계 최고의 포켓몬 트레이너, 즉 포켓몬 마스터가 되도록 훈련시키는 것입니다. 그 과정에서 엘리트 포와 대결하여 최고가 되기 전에 트레이너와 싸워서 8개의 체육관 배지를 획득해야 했습니다. 이 단순한 전제는 포켓몬 인기 있고 사랑받는 공식임이 입증되었기 때문입니다.
원래 게임의 스크린샷( 그물 & 푸른 )
게임은 일본에서 인기가 있었지만 Nintendo는 서양 어린이들이 그것을 좋아하지 않을 것을 두려워하여 마케팅에 수백만 달러를 투자하고 영어권 시장을 위해 게임을 잘 각색했습니다. 따라서 새롭고 더 나은 버전의 게임이 만들어졌습니다. 포켓몬 푸른 , 또한 공식 글로벌 버전이 되었습니다. 포켓몬 그물 ; 포켓몬 녹색 따라서 해킹 된 번역이 얼마 후 온라인에서 제공되었지만 일본 게임으로 남아있었습니다.
히트작이 된 직후 게임은 진화하여 회사에서 출시한 새로운 세대의 Pokémon과 일치하는 세대의 일부가 되었습니다. 각 세대는 일반적으로 몇 가지 파생 상품과 함께 적어도 두 개의 새로운 게임이 될 것입니다. 차세대 기술에 맞게 조정된 이전 게임의 리메이크도 세월이 흐르면서 출시되었습니다. 이 프랜차이즈는 Game Boy 콘솔에서 시작했지만 Nintento 64 및 후속 제품과 같은 다른 콘솔과 휴대폰으로 확장되었습니다.
개요 포켓몬 2020년까지 비디오 게임
위에 표시된 개요에는 몇 년 동안 나온 수많은 스핀오프 없이 주요 시리즈 게임만 포함됩니다. 그러한 목록은 너무 커서 하나의 이미지에 포함할 수 없습니다.
이것은 단지 짧은 역사 일뿐입니다. 포켓몬 비디오 게임. 본격적인 역사는 너무 많은 공간을 차지하므로 별도의 기사에서 다룰 수 있습니다. 이것은 무엇을 주의해야 하는지 그리고 전체 프랜차이즈가 실제로 어떻게 작동하는지 알기 위해 작성되었습니다. 가장 중요한 것은 게임이 20년이 지난 후에도 여전히 인기를 유지하고 있으며 때가 되면 몇 세대 더 많은 포켓몬을 보게 될 것이라는 점입니다.
그들은 왜 쌍으로 옵니까?
게임을 해본 적이 있다면 포켓몬 게임, 당신은 아마 주요 게임이 항상 쌍으로 제공된다는 것을 알 것입니다. 예전부터 그랬다. 그물 & 녹색 ( 그물 & 푸른 세계 시장에서) 그리고 그 전통이 최근 존중받았을 때 검 & 방패 동시에 나왔다. 왜 그랬는지 궁금하지 않으세요? 그렇다면 답이 있습니다!
때 포켓몬 게임이 처음 나왔을 때 그들의 주된 의도는 아이들을 연결하고 모험을 떠나게 하고 다른 트레이너, 즉 게임이 있는 아이들을 찾는 것이었습니다. 개발자들은 아이들이 포켓몬을 교환하고 서로 싸우기 위해 서로를 검색하도록 자극하고 싶었습니다. 이것이 그들이 동일한 게임의 두 가지 버전을 만든 이유입니다. 각 버전에는 다른 게임에는 없는 일부 버전 전용 포켓몬이 있습니다.
솔로시스와 황소자리 교환하기 포켓몬스터 X & 와이
예를 들어, 1998년이고 당신은 포켓몬 그물 , 어떤 포켓몬이 들어 있는지 모릅니다. 게임을 하고 가장 좋아하는 포켓몬인 Magmar를 간절히 원하지만 어디에도 보이지 않습니다. 사본을 가지고 있는 친구에게 말합니다. 포켓몬 푸른 , 포켓몬 맨션에 갔다가 마그마를 쉽게 잡았다고 합니다. 그런 다음 Magmar는 버전 전용 포켓몬이며 사본을 구입하지 않으면 얻을 수 없다는 것을 알게됩니다. 포켓몬 푸른 , 또는 – 친구와 거래하십시오. 친구에게 Electabuzz를 제안합니다. 포켓몬 그물 독점 포켓몬 – 그리고 당신은 거래를 합니다. 그것이 바로 당신이 게임을 하는 방법과 그들이 두 가지 버전을 개발한 이유입니다. 아이들 사이의 상호작용을 자극하기 위한 것입니다. 이는 정말 고귀한 이유입니다.
무선 기술과 온라인 플레이의 발달로 이 아이디어는 약간 구식이 되었지만 개발자는 메인 시리즈 게임을 쌍으로 출시하는 전통을 유지했습니다. 전체 프랜차이즈. 두 게임 모두에 더 많은 돈을 쓰도록 하는 마케팅 트릭일 뿐이라고 생각한다면 두 가지 버전을 모두 구매해서는 안 된다는 점을 기억하세요.
세 번째 버전의 문제
주요 시리즈 쌍과 함께 일부 세대에는 상위 버전이라고 하는 세 번째 버전도 있습니다. 이러한 게임은 일반적으로 오리지널 게임보다 1~2년 후에 출시되며 실제로는 오리지널 게임의 업그레이드 버전이며 일부가 추가되었습니다. 확장팩이나 DLC와 비교할 수 있습니다.
지금까지 옐로우(1세대), 크리스탈(2세대), 에메랄드(3세대), 플래티넘(4세대), 울트라 썬/문(7세대)의 5가지 게임이 있었습니다. 오리지널 스토리, 특히 새로운 전설의 포켓몬 (예: Suicune, Rayquaza, Giratina) 또는 새로운 게임 메커니즘(예: 플레이어를 따라다니는 피카츄).
전설의 포켓몬 Rayquaza는 에 처음 도입되었습니다. 포켓몬스터 에메랄드
이 상위 버전은 실제로 오래된 게임의 새 버전이며 일반 쌍과 달리 내러티브 및 게임 경험 목적으로 있습니다. 따라서 더 많은 것을 경험하고 싶다면 항상 이러한 상위 버전을 확인할 수 있습니다.
그리고 오늘은 여기까지입니다. 이제 이유를 알겠죠 포켓몬 게임은 항상 쌍으로 이루어지며 그러한 결정의 이유는 다음과 같습니다. 도움이 되었기를 바랍니다. 다음에 만나요, 잊지 말고 팔로우 해주세요!